КомпјутериКомпјутерски игри

Банерот Сага: премин на необични игри

Во играта Сага премин Банерот се одржи на играчот преку еден од најстарите скандинавските легенди. Овој проект е дел од приказната и забава игра. Корисникот често ќе им се даде слобода на дејство и способност да ги направат своите сопствени тактички одлуки. Тоа е поради оваа причина дека во текот на авантура може да имаат тешкотии да се надминат.

Карактеристики На сагата Банер

Премин на играта отвора гејмер оригиналниот античкиот свет, каде што луѓето живеат рамо до рамо со прекрасен суштества (Драго, Варли и кентаури). Заплетот ја раскажува приказната за трите главни ликови, кои се обединети со една судбина. Се започна со напад на разбојници на едно од селата, а потоа на синџир на настани испреплетени во фантастична авантура.

На графика во оваа игра е слична на цртан филм, во која се нагласува атмосфера на фантазијата. Нордиска митологија испреплетени со интересни ликови, кои може да се види во текот на минување на секоја мисија.

Првата глава

Во прво време, приказната се воведува на корисникот на главните аспекти и троши малку тренинг. Во играта на Банерот Сага премин започнува со предговор, по што играчот добива во градот. Еве, лик со познато лице дава задача на главниот лик. Комуникацијата се одвива само во дијалозите, и првата мисија, исто така, се врши преку разговори. Започнување на борбата ќе се одржи во "големец" бар, каде прибежиште Skiflingi. Овој херој кажува неговиот пријател трговец по име Hadd.

Заедно со Eirik порази непријателите и главата на пристаништето (следете ги црвени стрелки). Тоа не е неопходно за да се избегне битки, бидејќи тоа им помага да се заработи слава и почит соработници. После разговорот со посета на гости го напуштат селото со караванот Принцот Лудин. Ја поминат ноќта во кампот и да продолжи со караван, освен ако не е приказна битка.

Тешкотии со управувањето во борбата нема да биде, затоа што на страната на играчот повеќе моќни воини. Сепак, на почетокот на играта ќе види интересна приказна пресврти пред почетокот на втората глава. Ако сте го инсталирале на играта На сагата Банер во Русија, може да се почувствува атмосферата на она што се случува. Ова бара лиценцирана верзија или пукнатина за пиратски клиентите.

втората епизода

Во втората глава на играта Сага премин Банерот ќе ги преземе на корисникот на другиот крај на картичката. Главниот лик не е Ubin, и на рацете, кој со својата ќерка Alette лов багер. Одеднаш постои напад на неговиот роден град Skogr. Треба да се земат две одлуки. Првиот - собирање на одредби за начинот на лов, а вториот - на сет на сателити со која треба да заземаат одбрана. По следната борба за да биде во дијалозите да се развие на синџирот на активности кои постепено ќе влијае на заговор. Почетна решение е да се провери куќи или скокнеш. Во секој случај, пред Топ има сцена каде што гигант влегува во клубот на чело на неговата ќерка. Точниот решение е тука за да се ослободи стрелка директно во багерот, или за друг избор Egil умре.

Следна раце со тимот ќе се движи кон центарот на престолот соба, каде Iver го поттикнува да ја напушти населбата. Од овој избор зависи од насоката во која игра ќе се развива понатаму Сага Банер за овој лик. Овој проект е често претставува гејмер избор и да се направи тоа подобро за сите корисници врз основа на сопственото искуство. А потоа се добие лични карактеристична приказна која долго ќе се памети гејмери.

Кодови во Банерот Сага

Во играта Сага Хитрини Банер не се предуслов за победа. Тоа нема да биде тешко, дури и на максималното ниво, а интерес за воведување на кодови се намалува.

На програмерите не се предвидени тука конзола команди, бидејќи лозинки може да се влезе само преку дополнителна инсталација на тренер. Еве неколку команди. Еден од главните е додавање на неверојатна моќ на главниот лик во сите карактеристики. Ова ќе се направи полесно секоја наредна борба.

Покрај тоа, во играта Сага Хитрини Банер можеше да ја отвори уредник на ликовите, додадете потребниот износ на славните, но, исто така, им даде на тимот бескраен резерви. Пласман главниот лик влијае на односот на луѓето околу нив на неговата личност, како и нивниот договор да се приклучат на тимот. Бројни продавници ќе ви помогне да не се грижите за храна во транзиции меѓу градовите и другите дестинации, заедно со сателити.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.