КомпјутериКомпјутерски игри

Како да се најде рок празнина Kagrumeza. Усвојувањето на потрагата на "Тест Kagrumeza"

Камен-резонатор Kagrumeza - Потрагата Точка страна Dragonborn линија дополнувања. А вкупно пет такви Solstheim скриени артефакти, и само откако ќе ги најдете сите од нив, тоа ќе биде можно да се помине на мисијата на "Тест Kagrumeza". Овој мал водичи ќе кажам за тоа каде секој камен е скриена празнина Kagrumeza и споделување на тајните на донесувањето игра "Skyrim".

На почетокот на потрагата

Со цел да се започне оваа мисија, да одат во dwarven урнатините наречен "Kagrumez". Можете да ги најдете во централниот дел на островот Solstheim, источно од Кроу карпи. И тоа е за ова место карпи бараат резонатори Kagrumeza. Каде да се најде на влезот во урнатините? Оди надолу по скалите, а во мал бедем ќе најдете лифт што води кон изгубениот град.

Внатре ќе најдете мала сала и неколку трупови Dwemer пајакот чувари. Оди директно се додека не се дојде до главната сала. Таму ќе се сретне со три прилично силна крадци, па не заборавајте да се подготват за битка. По победата може да се истражуваат чуден пиедестал во средината на собата, бидејќи тоа ќе биде клучот за премин на оваа потрага игра "Skyrim".

Камен-резонатор Kagrumeza: пребарување за артефакт

Пред да оди понатаму, тоа е препорачливо да ги најдете сите потребни елементи за извршување на процесот е да се трошат време во потрага. Камен-резонатор Kagrumeza може да се најде во овие локации:

  • Аквадуктот Nchardaka. На оваа локација ќе биде донесена за време на премин од главните задачи линија "Патека на знаење". Артефакт е на маса од лево на последната коцка.
  • Урнатините Falbtarz. Најди артефакт може да биде во голема просторија на масата.
  • Трговец Revus Servani. Овој лик живее во близина на Тел Mithrin.

Кога ги имате сите на артефактите назад кон Kagrumez.

Нови тајни "Skyrim" игра

Камен-резонатор Kagrumeza вметнува во пиедестал во право позиција, може да се отвори пристап до соседната соба. Затоа е многу важно да ги најдете сите за завршување на оваа задача. Првите два артефакти ќе ги понесете со лидерот на разбојник, кого што го уби во оваа соба. Сега одиме до пиедесталот и вметнете еден од камења во средината дупка на левиот ред, а вториот - во долниот десен дупка. По овој прв тест ќе се активира и ќе мора да го порази три Dwemer балистика - прилично силни противници, можат да навлезат во оклоп и да ја уништи целата залиха на вашиот магија. По битката, да одат во новоотворената врата. Во собата ќе најдете нова загатка на оваа потрага, за кои треба друг камен празнина Kagrumeza. Над затворена врата виси совет, кој ја отсликува како треба да го вметнете следните артефакти.

На левата страна на ѕидот е лост повлекување ќе го најдете една мала соба. Во внатрешноста се наоѓа Dwarven Spider-чувар. Не го убијат, бидејќи тој може да биде вашето домашно милениче.

мисијата финале

Вратете се на главната сала и да одат на пиедестал. Вие треба да се одржи на артефакти на начин што е прикажано на слика виси над вратата. По што ги активираат стапици и ќе има нови противници. По борбата назад кон вратата - тоа ќе се отвори. Во соседната соба, постои уште една рачката. Влечење на тоа, ќе откриете една мала соба со нов миленичиња - област Dwemer.

Во текот на следните затворен премин виси на плакета, која содржи комбинација од камења. Вратете се на главната сала и копирајте ја оваа слика, која се отвора последните помине. Во собата е полна со вода, и ако падне во неа, ќе земе штета на електрична енергија. За да се избегне ова, скок на платформа, или да користите крик "Брзиот чекор напред." Во соседната соба ќе мора да се приклучат на битка со стотникот. По битката, се далеку од стеблото артефакт - ". Dwemer црна лак судбина" Во оваа потрага не е завршена и можете да одат во потрага по нови авантури.

нијанси

Мошне често, кога прави оваа потрага, играчите се соочуваат со проблеми со наоѓање на артефакти. На пример, трговец Revus Servani - смртен карактер, и ако не ги купуваат на камен одеднаш, можно е дека подоцна немате ова не може да се направи. Како, тогаш, да се добие камен празнина Kagrumeza? Кодот ќе и помогне во тоа. Ако се соочуваат со сличен проблем, можете да го користите конзола за игри. За да го направите тоа, притиснете на "~" во листата на отворени ред на следниот редослед: player.additem XX02145A (број). Во исто време XX - Dragonborn е серискиот број на додатоци (02 или 03). После тоа, камењата ќе биде додаден на вашиот инвентар.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.