КомпјутериКомпјутерски игри

Можи "Црно огледало 2"

Денес зборуваме за играта, "Црно огледало 2", со текот на која ќе се дискутира подоцна во детали. Подготовка на нова работа ќе се забележи на врвот на иконата на екранот соодветните. Копчето за отворен дневник може Д. Исто така можете да кликнете на иконата во горниот десен агол на екранот. Понатаму, ние нудиме детални премин. Едноставно ниво беше избран од страна на нас за поудобно да ги надмине главните пречки во играта. Имајте на ум дека можете да го контролирате вашиот карактер со глувчето.

Bidderford

Добивање на првата глава. Усвојувањето на "Црно огледало 2" дава воведна видео, од кои учиме за настаните што се случија во далечната 1969 година. Нашиот херој - еден млад човек Дарен Mayls. Ние сме почнуваат да играат за него, се веќе во 1993 година карактер е студент по физика, кои студираат во Бостон. Во сегашната мистериозни градот, тој доаѓа за време на празниците на мајка му. Милји одлучи да заработи Фулер - фотограф од локалната продавница. Значи ние се наоѓаме во осветлена со свеќи подрумот. Во продавница прекинување моќ, и Фулер ни порачува, првата задача - да го замени прегорен осигурувач. Прво на сите да ги разгледаме наоколу. На десната страна е полк. Таа е преполн со различни нешта. Ајде да погледнеме во средината на полица. Кликнете на неа и се потребни кутија, кој е исполнет со чувари. Оди на пописот. Притиснете на полето на десното копче на глувчето. Се разнесени. Отворете ги електрични кутија. Пребарувања за прегорен осигурач. Отстранете ја. На истото место внесете го осигурачот што е во инвентар. Вклучете го прекинувачот, кој се наоѓа во долниот десен агол. Тргнам на страна на палети. Тој паѓа, а потоа се скрши.

"Црно огледало 2". Пасус: црева и врши увид на светлина

Значи, ќе продолжиме. Следното прашање што ќе се соочи на тема: "Црно огледало 2: Преку" - каде да се најде инвеститорот. Многу играчи се заинтересирани во оваа тема се наоѓа веднаш зад палета на полиците. Земете едно шишенце со инвеститорот. Ние гледаме на позадини за екранот. Следниот чекор - одлуката на неколку предизвици, која ќе се отвори тајната на овој пасус. Цревото е нова референтна точка. Можете да го најдете во еден агол од левата страна. Исто така, таму може да се види во подрумот прозорец и кутија полна со пиво. Следниот, ние се качат од скалата. Ние зборуваме со сопственикот на продавницата. Тој ни дава нова работа. Тоа е потребно за да го изнесам на преносни рекламирање. Сметаме кабина. Ние го подигне. Излезете од соба. Се наоѓаме Ангелина. Запознаени со него. Придружува придружник во продавницата. Ние се добие нова задача од Фулер да се земе писмо до г-ѓа Baiba. Ние помине до екранот. Ние се на улица што води кон брегот. Ние одиме околу подарок продавница. На пристаништето зборува со неверојатно тажна девојка. Таа ни кажува за нејзиниот пријател Кери, извршил самоубиство пред 2 години на истото место. Слика се уште е во прозорецот Фотошоп Фулер. Посетете ја продавницата за сувенири. Ние со нетрпение околу таму.

подарок продавница

Хитрини "Црно огледало 2" продолжува средби со продавачката, кој бескрајно разговори со купувач. Ние се обидуваме да зборува со неа. Ние се лути отпор за возврат. Слушаме како клиент пофали својата нова кабриолет, стои на влезот во продавницата. Излезете од соба. Увид на црвениот автомобил. тоа удирање со мака. Повторно, ја отвори вратата на продавницата. Зборлест посетител брзо истекува на улица. Добиеме за Фулер пакет од Rosie. Дознаваме дека неговото име дојде уште една парцела. Сепак, ние го имаме без потврда не го добие. Сите побара Rosie. Штом таа се сврте настрана, брзо преземање празен од контра. Оставањето на продавница. Ние ротација на агол. Што се доближуваме до пристаништето.

Продолжување на играта "поминување Црното огледало 2 ', железна прачка во никој случај не може да се избегне. Таа се наоѓа во близина на барел. Земи го. Ние одиме на Фотошоп Фулер. Сега ние се пренесат и на лево, по должината на патот што води кон градскиот плоштад. Потоа одат право кон кафе-ѓа Baiba. Ние одиме во соба. Ние сме туркање безобразен странец. Од контра, се исечени на леб. Штом водителка во бар наведнуваат, земе правото шише оцет. Ви го пишуваме на г-ѓа Baiba.

Снек и куќа

Усвојувањето на играта Црно огледало 2 продолжува детални дискусии со кафулиња сопственикот. Кога дама доби пакет, не можеме да кажеме дека тоа ќе ги задоволи нејзините многу. Ние се обидуваме да го напушти ресторан. Ние го запре од страна на лекар. Тој договорено да се исполнат во оваа институција мајка Дарен, но таа не дојде. Неопходно е да се јавите на неговата мајка и да дознаете што се случува. Назад во Photoshop Фулер. На начинот на кој гледаме на Анџелина разтревожен. Таа од нас бара да достави фотографии од хотелот. Во потрага по девојка. Види на веќе познатите келеш од кафе излезе на улица и да се следат Анџелина следи. Во овој момент на продавницата се појавува Фулер и ни наградат со различни задачи. Пристапот. Ние помине во левата кабинет. Заинтересирани за кукавица часовникот. Оди на мапата. Читање на белешка прикачени на него. Кликнете на телефонот на маса и повикува на мајката. Себе дома. Наведната над нејзината мајка. Ние се обидуваме да зборува со неа. Ние се чувствуваме за пулс. "Прва" повик по телефон. Лекарот бара од нас да се најде лекови кои мајката ги презела, како и полиса за осигурување. Исто така, се препорачува да се добие историја. Тоа треба да побара од матичен лекар, го контактирате по телефон. Ние и ветуваме да се исполни барањето на лекар. Ние ги испита дозерот за лекови се наоѓа на масата. Забележете чантата на стол. Потоа отворете го, ќе најдеме таму полиса за осигурување. После тоа, се на котел од шпоретот во кујната. Наполнете го со вода. Тоа може да се најде во тапа, мијалник се наоѓа на левата страна. Се стави на котел на шпоретот, полни со вода. Ние се продолжи за проверка на фиоки под мијалникот. Земете сад таму. Одиме на бања.

нов ден

Ние продолжуваме да се разгледа на карактеристиките на играта "Црно огледало 2". Усвојувањето на "Дел 2" (глава 2) - на линија. Таа започнува со пораката на смртта Фулер. Тој ни кажува за еден полициски инспектор. Исто така, познато е дека во овој поглед, беше уапсен Ангелина. Ние ја напушти од дома. Да се влезе во полициска станица. Изготвува identikit на претходно се гледа од страна на странец. За да се постигне тоа, кликнете на стрелката на дното на секоја од рамки. Знаците се во нашиот блог. отворете го во поглавјето "Странецот". По identikit е завршена, ние зборуваме на Анџелина. Ние треба да достави доказ за да се покаже дека Фулер беше монопол. Ние ја напушти полициската станица. Ние посета на болницата. Ние зборуваме за медицинска сестра. Ние ја напушти одделение. Ние гледаме на скали наоѓа во креветот на мајката. Да разговараат со неа неколку топли зборови. Ние ја напушти собата. Ние се направи обид да се влезе во мртовечница на левата страна. Таму не се дозволени. Ние одиме на Photoshop. Двете врати се затворени во соба. Ние ги испита мрежа на територијата на дворот. Таа се наоѓа во десниот прозорец на теренот. Ние се направи обид да го собереш. Од инвентар, ние се повлече на кабел. тоа се поврзе со решетки на прозорецот. Применуваат метална прачка за да се јаже јамка. Ние одиме во подрумот. Но, пред да го одземе од метална прачка.

Lozova Creek

Во играта "Црно огледало 2" продолжува со текот на третата глава. Таа започнува со посета на хотелот. Влезот на зградата. Ние зборуваме за рецепционер. Ние го добиете клучот. Оди кон масичката. Земете шише со алкохол и со нож маса. Обрни внимание на штандот. Ние гледаме на сувенири со разгледници. Земете една на која трасираната карта на областа. Ајде да одиме на броеви. Ние го задржуваме ранец во собата. Ние увид салата. Од масата на стакло ги собереш на весникот. Ние се повлече од кутија на натпревари од пепелникот. Увид часовници ставен на библиотека. Извадете ги батериите од нив со помош на маса нож. Ние гледаме на ѕидот, кој се наоѓа на самиот крај од ходникот. Оди во салата. Ние зборуваме со Мареј, разговараа за сите теми. Ние ги испита одборот, кој се наоѓа на рецепцијата на хотелот зад себе. Ние ја напушти хотелот. Оди лево. Ние гледаме на еден куп на лисја. Земете еден весник. Ставете го во зеленило. Запалам натпревари. Враќање во хотел. Мареј зборува за мал пожар. Штом рецепционер ќе одат со посебен одбор извадете го клучот од Анџелина соби. Ние одиме во нејзината соба. Отклучува вратите минирани клуч. Земи апчиња за спиење во кревет на маса во рамките на телевизија. Ние ги испита фотографија на Анџелина, виси на ѕид. Отстранете ја. Се земе предвид. Ние сметаме дека во пораката за попис. Сепак, забелешка листови се чисти.

Аватарот на имот во Велс

Во следната фаза на играта, "Црно огледало 2" премин во Поглавје 4 започнува со будење на херојот. Ние се обидуваме да се ослободи од јажиња. Обрнете внимание на шише, на левата страна на зрак. Таа е исполнета со запалива течност. На стол да го добие. Стави шишето со помош на нозете во зрак. Ставање на парчиња од стакло. Тие се наоѓаат на десната страна од шишето. Сметаме стара крпа во близина на плакарот. На стол да го добие. Трансферот на партал. Следно, се обрне внимание на дрвени железнички на масата. Да ја земе. Со помош на стаклена срча пред патување шише сече. Навлажнета крпа, потопете го во керозин локва. Следно, изберете друго парче од стакло. Ние ја користите за керозин натопена крпа. Ние ја запалија дрвена железница. За да го направите ова, користете горење партал. Користете го со одење на пописот во неговиот обврзници. Ослободени. Трансферот долго јаже со парчиња останати од окови. Проверува бала од лен, кој се наоѓа во близина на плакарот. Учење од ѓубрето се наоѓа на полиците. Еве го сториме тоа, што е во форма на главата на еден човек. Меѓу маса и гардероба се погледне во чудно место. Ние извади од својата скривница во батеријата на играчка автомобил. Ние сме во потрага за врата.

Замокот "Црно огледало"

Играта "Црно огледало 2" продолжува со текот на петтата глава. Таа започнува со блесок на молња. Кога нејзината светлина увид во гробот, дрвото и на влезот што води кон светилникот. Наутро доаѓа. Ние зборуваме за Ралф. Оди кон светилникот. Ние ги испита три изгорена трева. Сметаме нож, и одберете ја. Таа се наоѓа на најблискиот зрак врата. Напред, погледнете на левата страна, бараме цар фигура во празнината. На дрвото на десната страна на светилникот, ние се сретнете со белешка и да го прочита. Ние одиме на Академијата. Поминете на правото. Ние гледаме на база со шах. Обрне внимание на подот. Не е далеку од базата фигура бараме кралицата. Ние гледаме на карпите во близина на ѕидот на десната страна. Таму ќе најдеме пион. Обрне внимание на портата. Ние се најде на белешка и да го прочита. Ние се стави на шаховски фигури на табла. На врвот дупка - Кралот на дното - пион во лево - кралица. Недостасува една фигура - коњ. Појдеме назад. Ралф прашам за кариран коњ. Ние одиме на грмушки на правото. Се сече со нож старешина гранка. Оди на пописот. Нож рачка тема - се свирежот на судијата. Ралф размена со свирката на исчезнатите шах витез. Ние одиме на урнатини. Ние се стави на коњ на шаховска табла во дупка на десната страна.

финале

Хитрини "Црно огледало 2", продолжува на шестиот и последен дел, со што се отвора видео. Откако тоа е готово, одиме во шталите. Ние сме во разговори со Луис. Ние одиме на замокот. Ние одиме до 2-ри кат по скалите. Одиме на бања. Сали увид на трупот. Обрни внимание на посочувајќи раката на плочка. Усвојувањето на "Црно огледало 2" во овој момент е да се прочита скриени натписи. За да се реши овој проблем, да го затворите прозорецот. Следно, вклучете го со топла вода. Ние ги испита ја сликичката. Обиди беа направени да ја напушти бања. Ве молиме имајте на салон. Отворете неговата кутија. Ние извади крпа. тоа мокрење, со користење на вода бања. Имаме многу пати се обиде да се збуни од креаторите на "Црно огледало 2" Игра Хитрини (Дел 2 многу потешко да трае) тоа е поради оваа причина ни бара огромни генијалност. Значи, да одиме понатаму, ќе треба да кликнете на влажна крпа на вратата на ходникот. Вовед во видео. Ние ја напушти замокот. Следниот, ние се сврти, тогаш подигнете го гори свеќа. Понатаму донесувањето игра "Црно огледало" (2 дел) не може да петролејска ламба. го одберете каде Анџелина ранец беше порано. Од пописот, да ги преземе боја дискови. Наизменично, се кликне на еден камен столбната плоча. Во пописот, го запали светилка, со користење на свеќа. Ние се примени на капа. Притисни на портата. Ние го посетиме античкиот сала. Оди напред кон портата. Подигање на белешка (настава) од подот. Врати одбележа шестата и втора плоча. Зборуваме со Анџелина. Доаѓаме до плоча. Ние се обидуваме да застане на него. Скокови, како камена плоча на врвот на падови. Ние треба да ја отвори вратата. Да го направите ова, тежината треба да биде на секој од камени плочи на подот. Обрне внимание на стапица. Тоа виси на еден синџир на секоја плоча. Отворете ја вратата камен на левата страна. За ова да стане табличка број 2. Потоа оди до бројот 6. Орање камен вратата на десната страна. Зборуваме со Анџелина. Побара Кетрин качи табличка број 2. отвора вратата на левата страна, а ние веднаш помине во неа. Прочитај гатанки напишани на камените плочи. Првиот - на зелени и бели облеки. Otgadka - кокиче. Вториот загатката на тешко, мека, богати и сиромашни. Otgadka - оган. Третиот тајната на крила и летаат наоколу. Otgadka - мелница. Четврто мистерија што лета, лежи, седи, потење, бегање и се удавил. Otgadka - снегулка. Следно, кликнете двапати на механизам помеѓу колоните 2 и 3. Се изложуваат симболи претходно претпоставам. Симбол мелници со користење на најнова.

Отвори ниши. Тие ги собереш на сина, зелена и жолта палки. Ние ја напушти собата. Апелираме до Ангелина. Побара Кетрин отиде на бројот плоча 6. Следно, треба да се применуваат на жолта стап. Ние тоа го прават во врска со плоча 1. Персоналот на Зелената № погодна да № 4, и жолта - 8. № да помине на правото коридор. Ние ги испита контролниот механизам на левата страна од вратата. Ние се вратиме на големата сала. Ние одиме на бројот плоча 3. Во времето на стапици влијание паѓа надвор од нож. Земи го на подот во близина на нозе. Повторно, ние одиме на правото коридор. Сметаме белешки настава. Следниот, ние треба стапица има коцка синџир. Тоа треба да падне на левата страна на Кетрин. Во една белешка оваа стапица - петтиот по ред, под услов на сметката од лево кон десно, без да се земе во предвид симболи врати. Ние гледаме на јажиња. Ова треба да биде лево кон десно. Сметаме првата долниот лев агол, па ќе најдеме една петтина јаже и да се дојде до неа. Запомнете, прикажан во нејзините ликови. Следно, ќе треба контролен панел. Оди до него. Таа се наоѓа на левата страна од влезот. Кликнете на панелот. За да се реши загатката се симболите на водич, според редоследот, кој беше прикажан на јаже 5. прекинувач Вклучи се покаже кој знак од левата или на десната страна мора да се смета во исто време. Штом сите ликови се поставени, притиснете го копчето бела. Ако ги истакне сите во право, во долниот дел на прозорецот се чини блок од камен. Кога стапица е деактивиран, пристапуваме кон јажето 5. Pererezayem неа со нож од пописот. Следна ние се случило. Зборуваме со Анџелина. Во време кога портата пораст решетка, врши увид на штандот во близина на портата на демоните. Одете на следниот чекор. Ние се направи обид да се искористи на штандот. Анџелина одлучи да го направите сами. Ние пас напред, на донесувањето на портите на демоните. Штом звукот на Анџелина шут, се обидува да излезе од затворот. На излезот, сепак, ние се чека за членовите на Редот, со нивното оружје во рацете. Врати се назад низ портата на демоните. Внимателно конечната видео. Заплетот е прекината, според тоа, може да се очекува да го објави следниот дел од играта.

Пасус: "Црно огледало 2" (лесно ниво) - корисни совети

Сега ќе погледнеме во сè што не беше споменато во претходните делови: карактеристиките на проектот "Црното огледало 2", текот на играта, грешки (светлото не се зема, писмото не се отвора и други). Погледнете ги проблемите за возврат. Фенерчето ни користи кога се движиме низ хотелот. Нашиот лик често одбива да го земе. За да го решите овој проблем, внимателно испитајте го отворот, посетете го бројот на девојката што веќе ја познаваме. Ние треба да почекаме додека ликот не дојде до заклучок дека е темно. Следното прашање, кое немавме време да го објасниме, опишувајќи го текот на играта "Црно огледало 2" - како да го отвориш писмото. Понекогаш некои елементи во играта едноставно не се препознаваат по ликот. Меѓу нив се и писма. Ако тоа се случи, најверојатно се должи на внатрешни проблеми со апликацијата. Во овој случај, треба да ја зачувате играта, да ја оставите и да ја рестартирате. Проблемот треба да биде фиксен. Постои уште едно прашање, одговорот на кој не беше вклучен во горенаведениот дел од играта "Црно огледало 2" - каде што го ставаме вториот крај на цревото. Оваа задача треба да се реши за време на посетата на урнатините. Прво, цревото за напојување мора да се сече на две половини со секира. Ние ја користиме машината за заварување и ја загреваме пластичната цевка. Тоа ќе помогне да се направи една од двете половини едно цело црево. Завршениот крај на тоа е прикачен на чешмата. Вториот мора да се спушти во мочуриштето и да се вклучи допрете. Следната задача, која не е покриена со нашиот премин ("Црно огледало 2"), - прачка не е вметната во плочата. Овој проблем се јавува за време на посетата на ритуалната соба. Таму неопходно е да се отвори решетка со помош на прачки, меѓутоа еден од нив понекогаш одбива да биде инсталиран во екстремната лева плоча. Ако сите претходни задачи се завршени, а проблемот се повторува, играта треба да се рестартира. Последниот важен елемент кој не влијае на горенаведениот премин "Црн огледало 2" е метална цевка. Овој елемент е од голема важност. Потребно е да се создаде факел. Рецептот е едноставен. Значи, земете стара крпа, кофа исполнета со масло и метална цевка. Крпата треба да се рани на цевка и да запали. Сепак, ние прво го навлажнуваме во масло. Сè е подготвено.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.