Компјутери, Компјутерски игри
Преглед на играта "Демонот Coles"
Авангарда - огромна крилест демон со големи криви рогови и светлечки очи, можат да го уништи било еден удар на секирата. Но, се обрнува внимание на друг - на својот изглед. Сега, тоа е разбирливо за некој како скитници Демонот ( "Dark Coles"). Кои други сличности помеѓу игра студио софтвер?
сиромашните Boletariya
Проблематични времиња доаѓаат во царството Boletariya кога кралот Allant XII се одлучи за нарекуваат магија туш. Тоа беше тој кој сака државата на благосостојба и просперитет, но не мислам, она што последиците ќе овој магии. Дебела бела магла обвиткан целиот Boletariyu, тоа се изолираат од остатокот на светот. Од тогаш, многу пати соседните кралства се обиде да дознае што се случило во земјите Allanta XII, но не и гласник, кој поминува низ маглата, грбот и не се врати. Освен за едно лице.
Играчот ќе мора да игра за херој кој успеа да го помине низ маглата и да останат живи. Иако кратко. По некое време тој ќе се сретне со првите два шефови, од кои еден е сигурен да го убијат.
атмосфера
Фактот дека тој гледа херој непосредно зад превезот на маглата во играта "Демонот Coles" - тоа е целосна пропаст и распаѓање. И покрај тоа што изненадени од Boletarii имаат долги прошетки смрт и мрачните сценографијата - тоа е нејзиното дело. Поставката наликува на средниот век во неговата најмрачните времиња. Таму не е дури и навестување на нешто живо. Еве стои, како што замокот. Но, има никој не живее, затоа што тоа е уништена одамна беше покриен со вегетација. Но, едноставно се обидуваме да се погледне во внатрешноста, ќе се разбере дека тоа не е празна. По сите, мртов веќе долго време да се движи низ своите простории.
Да се осмелуваат да го посетите ова место, потребно е да се подготват добро, бидејќи секоја од овие непријатели ќе солза херој во прашање на секунди. Да не зборуваме за идол на шегата - газдата кој седи во една од кулите. И постојат места во "Демонот Coles" игра многу. Од овие удари по километар опасност, но поради некоја причина не сакав да одам таму.
навики умре
Оние кои се запознаени со други "заостанато» Од Софтвер за игри, знаете дека карактеристиките на ликот, особено основно, тежината на донесувањето игра не е особено погодени. Кога ќе се соочат со мнозинство на непријателот, тој ќе умре, умре и да умре.
На херој на некој начин се развива, потребно е да ги подобрат своите вештини, посета од време на време во Црното Богородица. Неговите услуги се платени за душите - единствената валута во играта, што паѓа од телата на мртвите непријатели.
за трендови
Трендот - тоа е еден од најважните показатели на играта. Тоа е од два вида - тенденцијата на ликот и тенденција на светот.
На прво влијае на комплексноста на играта. Тука таа ја игра улогата на карма. Тоа е, се прави добро - и станува полесно да се помине. Ако тоа е темно дела, се подготвуваат да се сериозни тешкотии. Непријатели ќе станат посилни, и силата на ударот, напротив, се намалува. Па, исплашени? Но, ова е единствениот начин да се види нови непријатели.
Чиста бела тенденција е од корист во смисла на тоа дека прави послаби противници, и повеќе од нив паѓа повеќе билки. Точно, туш и вредни предмети ќе биде помал. Контакт ситуација кога чиста црна тенденција - посилни непријатели, но туш и предмети што се намали повеќе. Трендот се движи во позитивна насока е главно за убиство на црниот фантоми и газдите. Затоа, тоа е полесно да се добие негативен. На пример, смртта ќе дојде во телесен облик, или убивање на некои од ликовите.
оружје
Оружје игра голема улога во "Демонот Coles" игра. Усвојувањето на многу поедноставно, ако одбереш добар додаток за навалица или се движи. Се разбира, без некои шеф тактика не може да победи дури и со најголемата чекан. Но, со голи раце да се фрли на непријателот - е чисто самоубиство.
Нова игра +
НГ + - ова е уште една карактеристика на играта "Демонот Coles". Пристап до тоа е можно само по убиството на кралот Allanta и избор меѓу Црното Богородица и стари. Од обична игра е малку поинаква. Единствената разлика - непријатели стане посилна и тие ги остави работите повеќе. И играчот се сите предмети кои не се поврзани со текот на историјата.
Се вели дека најсилните зголемување на комплексноста на гејмерите ќе се чувствувате по првиот помине. Следниве игри ќе биде малку комплицирано. Но, откако на почетокот на верзијата + сите клучеви се изгубени, сите врати се затворени, како и односот со ликовите ќе се ресетира на стандардните.
визуелните впечатоци
Визуелно играта изгледа слаб - тоа е нејзиниот најголем недостаток. Таму имаат ниска резолуција и матно текстури. Душите на демонот не се користи за движење фаќање технологија. Иако зошто анимација ликови, ако тие се речиси секогаш е тивок?
И покрај технички слаб распоред, локации дизајн во добиени извонредна. Нивоа се огромна големина и уникатен ентериер. Секој звук и секоја соба држи играч во постојана напнатост, испраќање на дефекти на позадината на сликата.
заклучок
Креирање на "Демонот Coles" преглед кој е повисок од студиото софтвер има развиено совршена дефиниција за иднината на нивните игри. Да, се разбира, многу поправени грешки, механика усовршени, а во случај на крвотокот и работеше на графика. Но, чувство на нешто останува иста. Затоа, серија на душите ќе биде првиот досега за навивачите. Се разбира, ние не зборуваме за оние кои се во таа никогаш не беше пуштена. Патем, тоа е вреди да се размислува за тоа, бидејќи постојат гласини за рестартирање на франшизата за PS4. На само тажно е дека "Демонот Coles" на компјутер, веројатно никогаш нема да.
Similar articles
Trending Now