КомпјутериКомпјутерски игри

Играта "Two Worlds 2": премин, интересни епизоди

Во играта "два света 2" премин може да ви очаровам од првата минута и не нека оди до самиот крај, затоа што оваа улога игра во класичен стил, но со додавање на различни необични елементи кои го прават тоа навистина уникатна. Самиот заговор на линија на проектот е доста голем и ќе бара да се повеќе од десетина часа да го заврши, но за разлика од него, ќе најдете повеќе и голем број на страна потраги кои можете да направите за забава, а за екстра пари, искуство и ретки предмети. Сепак, овој напис ќе се опише приказната "Two Worlds 2" игра, што ја става на премин може да биде доста комплицирано. Тоа е причината зошто можете да го користите оваа девојка Водич, ако се судрите со било какви тешкотии во процесот.

"Prison Break"

Како и во многу други RPGs, проектот "Two Worlds 2" премин започнува во затвор - вие сте еден затвореник, и вашата цел е, се разбира, да се избега. Оваа обука мисија, така што во процесот ќе добиете совети за тоа како да се користи на различни карактеристики на вашиот карактер. Значи, сето тоа започнува со фактот дека една мистериозна девојка по име Дар Pha занимава со чувари и ве ослободува од затвор. Вие треба да зборува со неа, да се види на видео и се кандидира по него. Најди тајната прекинувачот да се отвори таен премин на излез од кои ќе научат да ги користат скришум вештина. По гледањето на борба помеѓу две моќни ликови, ќе треба да се научат да извршите брзо - како што долго како што немаат оружје, а ако не ги искористат предностите на својата брзина, стражарите брзо ќе стигне. самиот кинење далеку од неговите гонители, ќе се најде во тешка ситуација - што со Дар Pha одделени со партиција, постои нешто што и да научат да ги бравите. Процесот во оваа игра е мини-мозаик, кој не е толку тешко како што може да изгледа на прв поглед. Повторно со Дар Pha, само ќе мора да научат да се борат, победувајќи чувари со клубот, тогаш можете да Телепорт на Alsornu каде вашата главна и да започне патување во играта "два света 2". Премин се состои од четири главни поглавја поделени во задачи кои ќе треба да се изврши постепено.

"Порта во пустина"

Како што знаете, поминува играта "два света 2" започнува во Alsorne каде што ќе сакате да се добие нивната прва работа по Cassar - ќе мора да оди во Hatmandor. Сепак, за тоа прво да одам на Bayou, каде што ќе Odwan, кој ќе ви даде уште една работа - без него не ќе бидат во можност да се движат низ приказната. Факт е дека ќе ви треба за да се добие не само да Hatmandor, но, исто така, да се внатре, но како што го учат од телохранителите, преминот може да се добие само еден жител на градот. Така, вие не може да се добие свој беџ, така што ќе треба да се погледне за други опции. Севкупно има постои колку што четири, но треба многу внимателно да се размислува за вашиот избор, како тоа може да влијае многу. Прво, може да се врати во селото и да разговараат со Мет, кои за еден круг сума ќе ви даде лажни значка. Но, ова, како што знаете, не е единствената опција. Tobias е малку поевтино може да се добијат информации за патот напуштените шверцери - ќе заштедите пари, туку да заврши што е малку на нерви. Сепак, и двете од овие одлуки во ред - во првиот случај, Мет избега преку таен премин, а вториот Тобиас ви помогнеме на лажни координати. Така ќе е подобро да се сврти кон Dugway, бидејќи тоа всушност не знае за таен премин, но тоа може да се направи само ако и 'помогне штом тие биле во Bayeux. Па, друга опција - е да се помогне на жена писарот, кој може да се најде преку Lyusema - се разбира, исто така е неопходно да им помогне на вашата рака. И последната опција - повеќето радикални. Ти можеш да помогнеш Ledo соборување на тековната владетел Алим Bailly, а потоа тој ќе ви даде помине, кои можете да ги користите за да влезат внатре. Како што можете да видите, на донесувањето игра "два света 2" не може да се нарече едноставно од самиот првата мисија.

"Патека на Hatmandor"

Во играта "два света 2: Пиратите од тврдина Летечкиот" премин не е линеарен, и во оваа веќе сте виделе во почетокот. Предложени Можете веднаш неколку решенија за проблемот, од кои некои биле неточни, а меѓу право беа повеќе или помалку поволна и удобен. Во секој случај, да помине на градот, што треба да се дојде до тоа. Бидете внимателни, бидејќи на патот ќе се сретнат опасни Варна - прв пат тие се отпор на нападот на чувари, но тогаш ќе мора да се справи на свој. Имајте на ум дека дури и пред Hatmandor може да се постигне на различни начини - на главниот пат ќе биде многу Варна, но, исто така, се заобиколи, ќе се сретнат со сериозни пречки. Што и да е, добивање на градот, ќе дознаете дека го прескокнете нема да биде доволно - оди на капетанот на полиција, која ќе побара од вас за услугата. Вие треба да знаете некои информации од информаторот. Најди Yarada и побарувачката на информации, што тој, се разбира, може слободно да се нема. За да се добие податоци, ќе треба да се добие во Кралскиот парк лек за неговата мајка - само тогаш тој ќе ви каже се што знае, и ќе биде во можност за да се пренесе оваа информација да се заштитат од капетанот, а со тоа добивање прием во градот. Во играта "два света 2" усвојувањето на потраги може да биде линеарна и високо разгранува, па секогаш се мисли пред да донесат одлука.

"Тајната Агент"

Тоа е во Hatmandor и ќе се одржи во првата глава на играта "два света 2" премин - гроб, крчми и други места ќе бидат достапни за вас да се вршат различни задачи. Valarin, началникот на телохранителите, кои ви даваат следната работа, за време на која ќе треба да стане членка на сенката скриени светот Hatmandor, бидејќи било кој град води двоен живот - еден може да се види сè, и она што се крие зад маската. Ваша задача - да дознаете повеќе за Кулата на отровни заби, и на убијците, за кого сте го научиле на капетанот пред да влезат во градот. Оди на таверна, каде што треба да се најде Базел - ако се постигне верувате на овој човек, не можете да се грижите за своето место во овој град. Но, за ова ќе треба да се изврши неколку задачи, со цел да се продолжи во играта "два света 2" премин. Слатка одмазда, се уште не сте виделе - ви треба трпение.

"Придружба"

Значи, првата задача на Базел - "придружба", кој ќе почне со полна пареа во играта "два света 2" премин. Гробот на првосвештеникот Нармер на - место каде што веднаш се испратени сите неискусни играчи, прави голема грешка. Се уште е рано да се оди таму, па сте имале подобро да се направи придружба. Ќе треба да ја придружува Iarskaia на средба со партнерите во канализација, обезбедување на нејзината безбедност. Ако забележите - не грижете се, вие само се помалку награда и помалку почит од Базел, но ако можете подобро да се скрие, тогаш не пропуштајте го моментот кога "партнери" Јар напад - го заштити, а потоа ќе добиете најмногу награда и почит. Многу гејмери искористам оваа локација за друго место во "Two Worlds 2" игра. Светиот пештера, со текот на која ќе бара високо ниво на вас и тешка стрес, тоа ќе биде многу подоцна, и засолниште во канализација - ова не е тоа, па не очекувам оваа мисија, нешто натприродно.

"Пакет"

Како што се испоставува потрагата "придружба" не е доволно за да ја добие довербата на Базел, па ќе мора малку повеќе да се кандидира. Поконкретно, тоа ќе ви даде на работното место "Бовча" - нема специфики себе Базел нема да ви кажам, туку едноставно да се каже да се сретне со Риза, кој работи овде во таверна. После разговорот со неа, ќе најдете еден пакет, како и да научат лозинка која ќе ви овозможи да се дојде до него. Преземање на пакет на улица каде што веќе се очекува Риза.

"Испорака"

Значи, вие повторно се сретнаа со Риза, кои ќе ви дадат понатамошни инструкции - добиле на пратката треба да се спроведе еден човек кој го чека. Сега треба да се оди на гробот, кој што веќе ги спомнав погоре, бидејќи се наоѓа во насоката во која сакате храмот. Добие во нема да биде лесно, бидејќи влезот е заштитен од страна на свештениците, кои да се внимава од за врата - да се лизга минатото, или да им го одвлекува вниманието на било кој начин нема да успее, тоа ќе мора да се бори. По победата, може да се даде на пратката на примачот и се врати на Базел за награда - сега може да стане "неговите" во очите, така што ќе може да продолжи да работи на неговата цел.

"Работа за да се елиминира"

Значи, сега ќе мора да се изврши посериозна работа која ќе им даде на Базел. Ќе треба да се отстрани истата информатор, кој првично ви даде информации за убијците и на кула, која ќе го дале стража капетанот. Се разбира, Базел не им се допаѓа, па тој сака да Yarad молчи засекогаш. Оди на Јар, вие сте заштитени во канализација, и тој ќе ти кажам каде да се најде информатор. На пат до него ќе најдете Рис, кој ќе се обиде да ве убеди да не убие Yarada. Без оглед што рече, таа ќе мора да се задоволат со информатор, и по кратка борба, ќе имаат избор - или ќе го убие или да му даде живот, ако тоа ќе исчезне од градот засекогаш. Бидете внимателни со изборот, бидејќи тоа ќе влијае на понатамошниот развој на заговор - на пример, во задачата на играта "два света 2" "Солза Maliel", со текот на која ќе биде комплицирано кога еден избор, а во другите ќе имаат тешко време во потрага "Одмаздата Mirrda".

"Капетан"

Во оваа мисија ќе го добиете автоматски за време на извршувањето на општата заговор работа да се најде убијците. Треба да се најде на командантот на армијата, која го испрати свои војници во пештерата Gorlag, и тие не се врати од таму. Што се случи со нив да го добиете информации што ви треба за убијци и кулата, ќе треба да се научат.

"Проклетството Gorlag"

Најди пештерата, која беше дискутирано погоре, и се фаќате за тоа - таму ќе најдете Gorlag со кого ќе се зборува, без тешкотии. Ќе дознаете дека тој е подготвен да соработува со вас, ако му помогне да го убие Плунката. Во зависност од она што ќе го одговори, постојат две верзии на настаните. Кога агресивни дијалог и одбивањето да му помогне со убиството на коса Gorlag и неговите луѓе ќе те нападне, и ќе мора да почека неверојатно тешка битка која е многу тешко да се победи на вашите сегашното ниво. Ако не сакате такви проблеми, тогаш се во потрага Gorlag да плукаат убиство, оди во канализација, каде што живее. Повторно сте на чекање за разговор, и доколку се однесувате во пријателски, плукнам ќе ви каже дека има камен што содржи смртта Gorlag - може да се добие камен и се врати во пештерата. Вие исто така може да го нападнат плукнам, да ја убие и да ги преземат камен на сопствените. Во секој случај, грбот, можеш да го убиеш Gorlag напор и ослободи единствениот преживеан од еден војник, кој треба да се на тимот.

"Шефот на Mages еснаф"

По завршувањето на цел капетан, ќе бидете во можност да учат од него потребните информации, а особено податоци за Mages еснаф и нејзиниот претседател, кој знае како да се дојде до кулата на заби. Но, тој сака да се врати за да се добие змеј Фанг. Оди на кањонот, каде што е скелетот змеј, заштитени со огромен чудовиште - на начинот на кој ќе се сретнат силни противници во hvostunov лице кое лесно ви zagryzut, ако постојат најмалку две, па вашата цел - да ги примами еден по еден. На крајот на кањонот ќе најдете жестока битка со чудовиште, што е подобро да се нападне од далечина. Исто така можете да се земе шанса и да ја стартувате покрај него за да го дофати Фанг и Телепорт на волшебници, но тоа, исто така, е многу ризично. Се разбира, авантура не завршува таму, и пред вас се чека за други возбудливи борби.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.