КомпјутериКомпјутерски игри

Игра Сталкер Изгубени Алфа: измамник кешира лозинки и тајни. STALKER Изгубени Алфа: кој поминува X1

Денес зборуваме за играта Сталкер Изгубени Алфа, кои минуваат дадени во детали. Сметаме дека редоследот на приказната, како и вршење на основните задачи.

кордон

STALKER Изгубени Алфа можи започнува на долг познато на секој љубител на оригиналната верзија на страницата. Протагонистот се буди од сон во соба Sidorovicha бункерот на. Ние се крене и да се зборува на трговецот. Тој ни дава првата задача. Од нас се бара да се најде артефакт. Излез од бункерот и да се лево. Во исто време се погледне на мини-карта, таму е обележана локација етикетата ни е потребно да се спротивстави. артефакт тревата е тешко да се види, сепак, сигнали на детекторот може да помогне. По добивањето на потребните елементи Sidorovich ни дава повеќе наведени. изврши нив и да одат кон следната локација.

локација земјоделство

игра Сталкер Изгубени Алфа премин продолжи да се дојде до депонија. Ние ќе одговориме на повикот на познато демонот. Помагање ловец Yurik. По поддршка на оние кои имаат потреба да одат во хангар да се сретне со Греј. Од разговорот со него, тоа е јасно дека ние мора да одат на Агро. Оди до локацијата и веднаш помогне ловец Мол. Сепак, надвор од шеснаесетникот, во игра Сталкер Изгубени Алфа премин! Geocaching - феномен со која треба да се сретнат во следната фаза. И така ние се заштеда на Мол. Во знак на благодарност, тој зборува за криење на тастатурата. Крт, исто така, ја опишува во детали на локацијата на белешки. Отиде надолу. Ќе почнам од пребарувањето. Ние најде засолниште, како и белешки. Ние одиме во потрага по место за криење. Таа се наоѓа во транзиција помеѓу соодветните коридори.

темна долина

игра Сталкер Изгубени Алфа премин продолжува посета на локација бар. За да се дојде до тоа, се движиме на патот кон портата. Ние тоа го помине и да се сврти лево. Следно, на патот движи право. Поминуваме на контролен пункт. Оди на шанкер. Ние му даде документи кои се наоѓаат на Agroprom. Ние се исполнат неговите колеги Петренко. Можете да го најдете во барот. Дојде до темна долина. Ние одиме на фарма. Првото нешто да се направи откако ќе до локацијата да се најдат на ловец со прекар Демонот. Од разговорот станува јасно дека ние треба да одиме на фабриката, која е основата на разбојници. Демонот истакнува план. Ние почнат да се имплементира. Како да дојдеме до влезот во фабриката потрага. Таа се наоѓа во шупливо во грмушки зад претпријатието. Во овој момент постојано да ги дополнат својата егзистенција poltergeists. Сметаме 3 бандити труп. Земете еден костум и го стави на.

база Крмак

игра Сталкер Изгубени Алфа премин продолжува да Dark шупливи. Се наоѓаме во оваа област со дожд од куршуми. Ние се движиме во правец на железничката тунел. Се движат до ѕидот на левата страна не е видлив вина. Ние одат преку него и да се на место што се нарекува рудникот. Преместување на целиот пат исправен. Се сврти лево и ќе ја изгуби свеста, откако доби удар во главата. Назад во моментов, ние гледаме на водачот на групата грев. Глава име Велез. Станува збор мирно и да добијат нова задача поврзани со пребарувањето за документи кои се наоѓаат во основата на биче. Врати се назад на површината. Ние се упатат кон базата на податоци Крмак е. Можете да го користите машина. Врз основа не е без изненадувања. Глава бандити сака да си играат со нас во "погодување". И по цена на губење - нашиот живот. Точниот одговор стои слика 4. Земете кодот за безбедно и да ги собира документи. Бандити веднаш се стврдне, а ние ќе мора да се пука за да се дојде до база. По комплетната победа над непријателот ќе дојде нова порака од PDA.

ниво 18

Следно, ќе ја посети лабораторијата во играта Сталкер Изгубени Алфа. Усвојувањето на X-18 започнува со слегувањето во подрумот на соодветните административни зграда. За да пристапите до ова ниво треба да се користи кодот, кој е подготвен од страна Петренко. Комбинацијата на потребните вратите за нас - 5271. Ние одиме долу во лабораторија. Следно, направи барај во собата на стража. Во табелата бараме првите документи. Во иста просторија може да се види вашиот компјутер. Се бара код за да го добиете во нашата цел подоцна. Напред, ние одиме надвор од собата, и за нашите очи, одлични перформанси на програмерите на STALKER Изгубени Алфа Лабораторија X18.

Премин продолжува да го бара за бројот на документот 2. За да се добие еден, се сврти лево. Оди директно кон вратата. Отиде надолу. Ние види табела. Над него е полица на која бараме ние треба хартија. Земете документи. Сметаме дека и да се земе поседување byurera. Неговата рака мора да се донесе Петренко. Ние одиме во собата на лифтови. Ние одиме на правото вратило. Ние одиме на него. Така доаѓаме до отворената врата. Преку него навлезат во територијата на тајната соба.

Многу опасности на лабораториски STALKER заборавивте Алфа. Усвојувањето на X-18 продолжува неочекувана средба со леш, ќе најдеме за одредена инсталација. Преземање на починатиот PDA. Тоа покажува кодот 9231 е совршено прилагоден на компјутер, кој е следниот на табелата. Еве на документи под број 3. Сега одиме во собата над точката на средба со byurer. Можете да се дојде до тоа преку јазот, кој се појави во подот. Оваа страница е за документи каде што бројот 4. Следно, отидете во подрумот. Ние сме во потрага за специјална маса во собата. Тоа е документ №5.

Росток Локација

Појава со шефот на долгот. Ние се добие задача да ги уништи преживеаните мутанти. За таа цел, ние одиме во тунелот. Земете еколозите старата маска. Поместување на растенијата. Таму во потрага по крвопијци на PDA 3 и 4 убие. Оди на градилиштето. Таму ќе најдеме првиот пар на СДА. Да се најде на трето уред, треба претходно добиена гас маска. Фактот дека предниот дел на зградата, како и во затворен простор на влезот покриена со отровен гас. Ние одиме на вториот кат, да се најде таму СДА. Bloodsucker ние ќе се најде на влезот на фабриката.

во Велес

Ние одиме во барот. Оди на Петренко. После тоа дојде шанкер. Следно, се враќаме на Петренко. Ние го добиете клучот во лабораторија X14. Уште еднаш да се дојде до фабриката. Ние ја напушти на премин што води во лабораторија. Се наоѓаме во ходникот слична на кој се наоѓа во саркофаг. Движејќи се по ходникот. Вади врата код. Определи го формација. Помине. Оди долу десно коридор. Ние се најде на втората врата. Поминете со користење на истиот код. Падот во лабораторија. Сметаме PDA и документи на маса. Тие треба да ја испорача Велес. Тој ќе ви каже дека тајната контакт со нас трговци во мртов град. Следна ние треба да се излезе на рудниците. Во тоа време ќе примите некоја порака. Неговиот автор - Професор Сахаров. Тој се грижи за нас.

големи мочуришта

Ние одиме на професор на Килибарните. Ние се добие работа во изнаоѓањето конкретни документи што се чуваат од страна на платеници, кои се наоѓаат на територијата на мртов град. Земете работа. Како да дојдеме до градот. Ние ги следиме на училиште. Поминуваме на шефот на платеници. Во текот на разговорот, тој одеднаш открива тастатурата. Се наоѓаме во заробеништво. Ние ги изгубите сите на опрема и оружје.

Следно на посакуваната локација - Голем мочуриште. Тоа треба да биде подготвен за средба со воени хеликоптери. Тие ќе почнат да ни бомбардираат. Крие во трски. Чекај, додека војската ќе лета. Ние одиме на лекар. Излегува дека нашиот карактер - стрелецот. Затоа, треба да се најде Дух. За да го направите ова, одете на магацини на армијата. Дух може да се најде во селото крвопијци. Нашиот начин на исток. Тоа е местото каде што е потребно, ние бункер со духови. Тој од нас бара да ги собереш на артефакт украдени од страна на платеници.

Ние одиме во селото. Надминува платеници. Ние разбираме дека се соочува со уште еден од нивните тим, така што не постои артефакт тука. Ние се обидуваме да ги задоволи придружба. По сите катастрофа треба да оди на килибар. Овде даваме професор артефакт и потребните одбор. Почекајте додека престане да заврши поправка PDA. Во тоа време, ние зборуваме за Kruglov. Преземање на ККТ. Порака пристигнува. Од ова следува дека е потребно итно да се оди на Петренко.

Бар во ова време на борбата продолжува. Ние сакаме Петренко. Се справат со задача на отстранување на хеликоптери. Се искачи на покривот на зградата каде што арена. Вади на убиени војници, вооружени со ракетен фрлач. Ние хит два хеликоптери. Потоа одиме на Петренко. Дознаваме дека тоа е неопходно да се оди на периферијата на Pripyat по бармени и Воронин. Ние се во подрумот продавница. Вади новосоздадените бар. Ние треба да ги извршува сите задачи, наизменично во посета на Килибарните, Цементарница, Лабораторија x16, радарот, X-10. Како да дојдеме до X7.

STALKER Изгубени Алфа: X7 - премин

Овој објект е во близина на Pripyat. Откако таму, одат во бар. Ние зборуваме за шанкер. Одговара на Воронин. Дознаваме дека е потребно да се исклучи старата воена развој. Автомобилот кој сакате да го исклучите, и се наоѓа само во лабораторија X7. Тоа е еден бункер под браната. Ние се сврти кон неа. Одат директно. Така за нас постојано ќе се следат зелена холограм. Пред да продолжам скалила 1 во левата коридор. Поминуваме на ѕидот. Завртете десно. Како резултат на тоа, да дојдеме до врата со знак, предупредување за низок таван.

Pripyat подземјата

Ние треба да поминат низ многу тешкотии, додека конечно не можел да најде во Pripyat STALKER Алфа Заборавена зандана. Во текот на оваа фаза започнува нашата навлегува во болница. Се најдеме со водич. Понатаму, тој ни ја придружува до влезот на зандана. Потоа одиме сами. Се наоѓаме во тунел. Се искачи на левата страна на долг скалила. Одат директно. Потоа се сврти лево додека не го видите пред Kamaz.

STALKER Изгубени Алфа: премин. Pripyat

Ние треба да се користат специјални транзиција. Усвојувањето на Pripyat - една од најтешките фази - на линија. Ние примите порака со барање да им се помогне на армијата во борбата со монолитот. Уништи непријателот. Учиме за итен состанок со Васиљев. Ние одиме кај него на вториот кат на училиштето. Добивме благодарност од Васиљев и барање за помош со мерења. Ние ги следиме на еколозите. Следно, треба да се изврши една задача во Чернобил. Следната дестинација - саркофаг. Напред, ние ги извршуваат задачите поврзани со генератори, и да добијат во лабораторија X2. Ова е последната граница, која ќе мора да се надминат во играта. Ова ниво е слична на X18, но со неколку разлики. Ние со нетрпение очекуваме да се отвори вратата на скалите. Потоа одиме натаму, бараат итна контрола на генератор панел. Сепак, тоа не функционира. Ние треба да се пополни генератор. Ние сакаме гориво. Оди на инсталацијата. Лебди над цевката. Има натпис. Притисни на копчето "Run". А малку напред. Ние ги следиме и да се сврти на генератор. Се појавува на заклучување на работните места.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.