КомпјутериКомпјутерски игри

Издржувам: премин. Издржувам (игра): мапа, претвора во рогоносец

Издржувам, датум на пуштање во неколку различни целни платформи, е видео игра во жанрот на опстанок хорор. 4. септември 2013 година, таа излезе за PC, 5 Февруари 2014 година - за PS4 и 18 јуни истата година - за Xbox Еден. Според голем број публикации, најдобар хорор во 2013 година стана живеам. Усвојувањето на играта ќе бидат опишани целосно подолу. Претставата е кратко и, според тоа, да се види финалето кредити можеш веќе по 6-7 часа на игра.

Издржувам: Преглед игра

Играта ќе ни кажете за храбриот новинар Мајлс Upshur, кој одлучи да се соберат некои од материјалот на психијатриската болница "Света Масив", кои не одат многу ласкави гласини. Самиот процес е доста линеарен и интуитивен, но некои работи, искрено, го направи играч да почне целиот. Оружје во играта таму, каква било закана е смртоносна, но да се живее, се разбира, сакам сè. Општата атмосфера притиска и не дозволува да се опуштите за една минута. По сериозните и заостанато визиите на лоши настани скоро секогаш е ослободено за да се исполнат материјални непријатели, на која живеам не толку многу. Игра елементи се исто така исклучително мал. Нашите протагонист има камера, која ќе ја преземе потребните материјали и ... сè. Самиот лик може да се кандидира, се искачи, скок над пречки, и така натаму. Н. Чудно е доволно, оваа игра беше намалување на капацитетот само од корист, бидејќи чувството на немоќ не се препорачува. Вреди да се спомне дека камерата има вграден во ноќно гледање, а со тоа и херој не мора да одиме на улици во темнина теренот. Милји, исто така може да бидат скриени од непријателите на шкафовите под креветот, зад кутии и други засолништа. Како и за лошите страни, тогаш играта многу несмасен stelsovaya механика. Скрипти - тоа обично е болна тема, бидејќи чудовишта веднаш може да исчезне од очите, како и да се појавува. Во принцип, живеам, која ќе ја заврши ревизијата на логичен заклучок е совршен подарок за оние играчи кои сакаат висок квалитет на ужасот. Да, постојат некои поплаки во врска со приказната и техничките карактеристики, но застрашувачка атмосфера блокира сите овие недостатоци. Последниот датум верзија на надживее - Ажурирање 6 (1,0253650).

Патем, неодамна Филип Морин, кој е еден од клучните фигури на студиото Црвениот барели, живеам објави 2, поради што на програмерите работат со моќ и главната. Како што споменавме, колективниот има огромна понуда на интересни идеи кои можат да бидат имплементирани во новиот хорор. Па, мислам дека живеам 2 ќе резултира со парична казна, како дел од деби, кој беше топло примен од критичарите и гејмерите. Не даде други детали за играта уште. Ние се чека за вести!

Хитрини надживее

  • Лажеш за невидливост: My Documents \ My Игри \ живеам \ OLGame \ Конфигурациската => отворен OLGame.ini користење на Notepad => оддалечени линии во оваа датотека => Замени вредноста на сите на бројки "10" => Зачувај.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Измамник во бесмртност: My Documents \ My Игри \ живеам \ OLGame \ Конфигурациската => OLEnemy.ini лоцирање на датотека и отворете го со Notepad => барате следниве линии и промена на вредностите на сите на бројки "0" => Зачувај.

  • Измамник да се зголеми капацитетот на батериите и да ги наплаќаат: My Documents \ My Игри \ живеам \ OLGame \ Конфигурациската => отворен OLGame.ini користење на Notepad => низа се најде и да го замени "150.0" со "999,0", "2" до "88" и "10" до "99" => Зачувај.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Ова се претвора во рогоносец живеам повеќе ќе ви помогнат во донесувањето, кој на.

Издржувам: Whistleblower

Погоре, што сме го направиле преглед на оригиналот живеам. Whistleblower Забелешка објавени 6 Мај 2014 година и доби вкупниот просек на голем број критики. Главниот лик ќе биде програмер Waylon парк, изведена во Merkof корпорација. Така тој беше сведок на страшна експерименти врз луѓе, може да се види во koi живеам. Покрај тоа не донесе никакви значајни иновации во игра, се менува само звучни ефекти и анимација. Сепак насока останува на високо ниво, а со тоа се игра DLC уште страшно. Waylon, исто така, се состана нови шарени ликови кои ќе направат да те стресе со само еден од ваков вид. Додаток може да се пофали одлична техничка компонента како стандард живеам. на вашиот компјутер Барања за високо графички подесувања се како што следува:

  • Процесор: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz или еквивалент од AMD.
  • Видео карта: nVidia GeForce GTX 460 / на ATI на Radeon HD 5770.
  • RAM меморија: 3 GB.
  • Хард диск простор: 5 GB.
  • Оперативен систем: Windows 7/8.

пенетрација

Ова е прва мисија на располагање во живеам. Премин значи повеќе запознаени со најважните елементи од играта, наместо целосна игра. Целта на овој проект е да се побара психијатриска болница "Света Масив" во потрага по интересни ексклузивни материјали.

Откако ќе се добие контрола на вашиот карактер (новинар Maylz Apsher), ќе треба да се земе во близина стол хартија, батерии, видео камера и сеприсутниот информатори. Потоа одиме на врата решетки и тоа (LMB) отвори. Следете на влезната врата, а потоа се сврти кон левата страна на дворот. Таму ќе видите уште една врата да се скрши. Седнете и се искачи во него. Ќе видите скалата со која да се искачи и да ги следат скеле, скокање јама, и се искачи на полицата, а потоа - во прозорец на вториот кат.

Во внатрешноста на собата, светлата одат надолу, поради што ќе мора да се сврти на ноќно гледање на камерата. Потоа оди до вратата, каде што зраците на светлината се видливи. Исклучете ноќно гледање, бидејќи е потребно добар дел од скапоцени енергија од батеријата. Надвор од собата, "A215" Оди на "А218". Оди низ ходникот, стегајќи меѓу кабинетите. Соба "A216", може да се најдат на батеријата во една од кутиите. Со цел да се продолжи со играта живеам, ќе треба да оди во собата "A211", се во пропустливи цевка и ползи во права линија. Подолу ќе ги видите на бегаат лудак.

Кога излезе од цевката, доаѓаат во библиотеката. На влезот ќе треба да се очекува непријатна глетка на целата толпа на луѓе измачувани. Еден од нив е се уште жив. Тој ќе ве предупредуваат на опасностите демнат во ѕидовите на болницата, а потоа ја советува што е можно поскоро да го напушти овој бог проклето место.

Оди во текот на библиотеката, за што ќе се најдете во ходникот, но од друга страна на браната. Во бањата можете да најдете друга батерија. Оди напред, потиснувањето на bookcases. Во овој момент па натаму ќе го нападне голем лудак кој фрла Мајлс низ прозорецот на првиот кат. Премин живеам игра да дебитира завршува поглавје.

Главната сала

Целта на втората глава е да се избега од болницата. Милји копчиња, и ја отвори вратата само да се заштитат од собата. За да го внесете, ние треба да се најде клуч картичка. За извршување на оваа задача, треба да се оди на компјутерска сала, која се наоѓа на левата страна. Кога ќе влезете во соба, главата на маса, кој се наоѓа во аголот. Тоа ќе биде важен документ. Откако ќе го земат, да се вратиме на коридор.

Потоа оди на лево, каде што ќе се види уште еден луд човек, кој, за среќа, не е опасно за нас. Следете до самиот крај на ходникот, каде што ќе се сврти лево. Таму ќе видите голем број на непријатели, од кои што треба брзо да се кандидира далеку пред тие да падне зад себе. Врати се на просторијата каде што се отвори уште една врата. Таму ќе видите труп, во близина на кој ќе се базира на клучните картичка. Земи го и прочитајте го документот. Врати се назад до местото каде што почнавме поминува втората глава.

Кога ќе се најдете таму, што треба да се сврти лево, повторно, по крајот на ходникот. Таму ќе видите безбедноста соба, каде што сакате да се влезе и да ја активирате компјутер. Ова се заклучува авантурите на Мајлс во второто поглавје.

подрумот

Продолжуваме поминува живеам 1. Целта на овој проект е да го рестартирате на генераторот во подрумот. Откако нашиот херој активира компјутерот не се во guardroom осветлување за итни случаи. Во овој момент некој ќе почне да се пробие во вратата. Ние треба многу брзо да се скрие во гардероба. Овој човек ќе биде Крис Uoker, кој ќе ги испита соба и со задоволство. Штом тој исчезнува од просторија, треба да се излезе на кабинетот и ја следи главната сала, каде што одат надолу по скалите во подрумот.

Случува таму долу, ќе мора да се искачи преку дупка, од која следи централната соба на подрумот. Таму ќе видите генератор за да го вклучите кој да се кандидира пумпата за гориво 2 и главниот прекинувач. На оваа локација се две страничните соби, од кои секоја се наоѓа на бензин пумпа 1.

Надживее - играта е прилично страшно, што можете да направите, на крајот на една од вратите тој нокаутира уште луд. Тој веднаш ќе почнат да бараат за вас, и така треба брзо да стигнат до центарот, ќе вклучува уредот за ноќно гледање и да одат на спротивната страна, каде што отиде луд. Кога ќе излезете од собата низ вратата врежана, луд ќе се видиме, и така треба да се води низ ходникот, вртење на 1 пак на лево, на 2 - десно. Во текот скокаат над масите. Вклучување на последната соба, затвори ја вратата и вклучете го прекинувачот. Ако продолжиш да се луди потера, се кријат во шкафовите.

Во првиот и вториот соби ќе се најдат на батеријата (на полиците). По враќањето на централната просторија каде се кандидира на генератор, од каде што светлината се вклучи повторно. Потоа оди да излезе од подрумот, се враќа во собата на стража. Има повторно да седнат на компјутер. Во овој момент, Мајлс нападнал некои психо. Како ќе дознаете подоцна, неговото име беше татко на Мартин. Тој ќе ни покаже видео каде што нешто без преседан убиството чувари. Во овој кулминација живеам повеќе - со текот на третото поглавје - е завршена.

затвор единица

Целта на оваа задача - да се излезе на блок. Размислете за куќа, а потоа одиме до вратата е затворена. По некое време ќе се отвори и ние може да се излезе од собата, веднаш замина движи надолу по скалите. Таму ќе видите уште еден лудак, победувајќи главата од ѕидот. Следно, се сврти кон лево еднаш и да се зголеми нагоре. По една кратка прошетка низ ходникот ќе забележите уште една дупка во ѕидот, кој ни треба. Како резултат на тоа, ќе се најдете во една дезинфекција комора, каде што ќе видите трага на крв. Следете го додека не се најде во близина на луд, што води крвава глава на ѕид. Следно што треба да скокаат во дупка на подот, а потоа оди лево. Таму ќе се слуша плачот на Човекот убивање на едно човечко суштество. Оди на отворени врати, каде што ќе се чека за "изненадување" - луди лилјак. Мора да го намами надвор од собата, а потоа внесете ја и активирајте го прекинувачот. Се враќаат во соба со средство за дезинфекција. Во овој момент во текот на четвртиот живеам завршува поглавје.

Затвор блок 2

Целта на работа - да се добие преку туш. Кога ќе се влезе во блок "Д", а потоа продолжи да оди по должината на коридорот додека не го видите гол лудак. Второ тивко искористиш приликата од позади. Со цел да се преживее, ќе треба брзо да се добие преку скршени прозорци, а потоа лазат по полицата напред и да се искачи во последните прозорец. Следно, се кандидира надолу салата и да излезе со прошетка.

Свртете лево во ходникот, на крајот на која ќе се најдат на батеријата на затворениот заклучување. Дојде во собата за безбедноста и активирајте го копчето на панелот. Во овој момент, портата влегува големите манијак и почнува да го победи своето тело кон стаклото. Од вратата на собата се затворени, ќе имаат само една бегство - преку отвори за вентилација. Да излезе низ него во ходникот. Лудиот уште се распаѓа на вратата и ќе почне да ви потера, и затоа постојано се кандидира напред. Порано или подоцна ќе го отфрли од експлозијата на прозорецот.

Значи, ќе имаме да се на дното кат од зградата "В". Ќе има многу мртви тела и целосна темнина. Од горните катови ќе бидат луди да одат надолу и да почнат да бараат за вас. Една од опциите - е да се кријат под креветот. Или алтернатива - се кријат под скалите, победувајќи психо. По завршувањето на договорот со него, се издига на вториот кат. Оди низ целиот кат додека не се постигне на задниот дел од следниот Ambala, од кои што треба брзо да се кандидира далеку колку што е можно, а потоа се кријат под креветот во комората. Кога ќе се справат со ризикот, се кандидира напред. Во ходникот, се сврти лево, стегајќи преку пречки. Оди право на туш. Вратата ќе се затвори, а со тоа и propolzayte коридор низ решетка и ја напушти собата за централно "Д" единица. Центарот нема да направи нешто, кој е зошто треба веднаш да се искачи на вториот кат со помош на табелата. Кога ќе пристигнете во целта, тие ќе го нападне, но со среќна случајност, ние може да се избегне судири со непријателот. По овој инцидент се на работ на скршени кат, скокање во текот на пропаст.

Оди до третиот кат, каде што камерата ќе лежат во батеријата. Оди напред на подот, се додека не го нападне психо. Otbeytes од него и да си одат преку друга дупка во ѕидот. Во една од коморите ќе се најде дупка во подот. Скокни во неа и да ја задржите во право, по крв патека. Откако ќе се на туш соба на приземјето, да најде друг дупка во подот и оди надолу низ него. Во овој момент на картичка живеам исполнет уште една локација - канализација.

канализација

Целта на оваа задача е да се најде начин за излез од канализација. Веднаш штом ќе одат надолу во неа, ќе мора да одат на светлина што сјае некаде далеку коридор. Откако ќе го добиете со вилушка, завртете десно, по празнината. Таму ќе најдете прекинувачи, бранови. ги активирате. По извршување на овие чекори, треба да се погледне на лево, каде што има план со забелешка дека кажува својата иднина насока. Идејата е доволно јасно, но не е толку лесно како што изгледа на прв поглед. Работата е дека ние треба да се вклучат држела под близок надзор на Крис (исто ескими), поради што сите треба да направите тивко. Кога сите од горенаведените чекори, да се вратат на планот на ѕидот, се сврти лево и оди надолу по скалите. Свртете лево и оди до самиот крај на ходникот, а потоа се сврти лево повторно. Овде ќе мора да почека уште коридор преку кој треба да се оди до самиот ќорсокак, а потоа завртете десно. Таму ќе видите на скалата на која се искачи на горните катови.

Повторно, тоа ќе биде многу темно. Минува низ тунелот, ќе се сретнат со момче со батериска ламба, која ќе ви кажам една интересна приказна за бруталното лекар. Следете го. главата на крв патека до одделот за мажите. Ја дојде на вистинското место, погледнете за пауза во ѕидот и да помине низ него. Има вода насекаде, и така треба да се најде начин за излез. По скитници малку, ќе ги најдете на вентилација решетка на која сакате да се постигне. Одење во цевката, следете ги зраците на светлината, каде што ќе се најде начин за излез. Тука, подготвени да се кандидира, бидејќи на луди не се спие. Отцепи од потера, оди низ ходникот, а потоа се качува по скалите. Тогаш ќе треба да се излезе од делот на мажите, што не е толку лесно да се направи. Оди напред додека не додека не го видите кутија. Слајд вашиот него и да си одат во отворот, а потоа завртете десно и внесете ја првата врата. Кога ќе влезете во соба, ќе видите голема дупка, каде што сакаат да одат надолу. Така да се најдат себе си во друга ходникот, на кои им е неопходно да се оди на се додека нашиот карактер не го слуша срцето rending плачот на Човекот. Следете овој на изворот на звукот поминува преку отворите во задната соба.

Како резултат на тоа, ќе почнат да бркаат 2 лица за вас, од каде што треба да брзо го сочинуваат. Не заборавајте за различни маневри (на пример, pododvigat кутии на врата), со цел да се забави на вашите непријатели. Како и да избега што не се успее, бидејќи на крајот на патот Мајлс се очекува loony-лекар, кој ќе се врзуваат на херој на инвалидска количка, и ќе ги одземе од тортура комора. Таму ќе бидат доведени во прашање и ќе ја намали на прст на секоја рака, по што лекарот ќе одат на други "клиенти". Следно, треба да ги следат чекорите прикажани на екранот. Надвор од собата, ќе видите уште еден лудак врзан за креветот. Гледајќи Мајлс, тој веднаш го покренува вресок кој ќе го привлече вниманието на лекарот. Во овој момент, нашите протагонист мораат да се кријат под креветот, така што не беше пронајден. Чекање за заштита на непријателот, да излезе од засолништето и да ја стартувате во собата на лево, каде што е неопходно за да се скрие повторно. По некое време, тивко надвор во ходникот и оди лево, која ќе треба да се отстрани фиока и ја отвори вратата. Да следи до крајот на ходникот, скокање преку пречки. Кога се отвори главната врата, ќе треба брзо да брзаат кон лево. Постојат повеќе низ прозорецот во ходникот, и погледнете наоколу, затоа што некаде мора да има клуч. Тоа беше тој, и ние се бара. Како резултат на тоа, ние се дојде до уште еден ходник, каде што се состана татко Мартин, се крие зад вратата.

следната својата задача ќе се состане со свештеникот на улица. Меѓутоа, за да се постигне оваа цел, ќе мора да помине низ неколку тестови. Фактот дека мора да одам преку оган. Во суштина, проблемот е многу едноставна, бидејќи сите што треба да направите - е да се погледне за области со не воспалени мебел. Има изгорени просторија, треба да се влезе во ходникот, каде да се сврти лево и оди преку одборот. Следно, оди во собата на десната страна. Сите време, Мајлс ќе прогонува стариот познат burly Крис. Вашиот континуираната мисија - е да се врати на снабдувањето со вода, која се состои од 2 чекори: привлече психо и на рачката. На крајот, ќе ги активирате право рачката и да продолжи со снабдување со вода.

судот

По изборот на улица, ќе се очекува да го теренот темнината и пороен дожд со грмотевици, кој ќе се од време на време да ги покрие област. Следете го патот до фонтаната, каде што ќе се сврти лево и оди на запалена штала. Таму ќе се открие клучните батеријата и пристап до економска единица. право на главата фонтана каде што клучните вратата отворена решетка најде порано. Кога ќе стигнете на другата страна на зградата, нашиот херој ќе мора да се качи на покривот, а потоа да помине низ неколку пречки и да одат надолу, каде што ќе биде потребно да се следат пергола ограда. Потоа одат низ дворот, додека не стигнете до блок затворот. Има се искачи преку дупка. Следете ги осветлува дел од понискиот суд, каде што ќе има голем број на кутии. Според него се качи на полицата која ќе ви помогне да се движат на во право околу аголот. Скокни надолу, забележи каде белведер. Од тоа следи коридорот на лево, од каде што ќе се види на слабо светло. Постојат Мајлс за да се сретнеме повторно со Крис, кои ќе треба брзо да избега, obbezhav белведер наоколу и се крие во ѕидовите на јазот.

делот на жените и конечната

А понатаму предмет на нашиот херој - потрага по татко Мартин во женскиот оддел. Добие веднаш во куќата не успее, и така одат во градината, каде што ќе најдете дрвена скала потпрена на отворен прозорец на женскиот оддел. Таму, ќе се соочиме со свештеникот. Да се упатат кон него многу внимателно, избегнување на луд.

На крајот на патот ќе ги носи на лифтот, кој ќе треба да се искачи на вториот кат. Излезе од него и се качат. Таму ќе видите трага на крв, која ќе нè доведе до познатите 2 перверзните. Бегаме од нив, Мајлс изгуби својот фотоапарат и да падне во голема дупка на подот. Се разбира, ние ќе треба да се врати за скапоцен материјал. Се фаќате за приземјето, каде постои видео камерата сама по себе, земи го и skedaddle што е можно поскоро, бидејќи откако ќе бркаат. Се искачи назад и да ги следат неговиот татко Мартин. Како резултат на тоа, краток за пребарување, ќе го најдете на театарот, каде што ќе се влезе во собата на режисерот и продолжи по крв патека се додека не се постигне мала црква. Во овој момент, ние ќе се покаже на видео, во кое свештеникот изгорен на клада. Оставете црквата, наслов за лифт кој ќе ви помогне да се дојде до лабораторијата на пониско ниво. Еве, вие постојано ќе атакува на парфем, но треба да се дојде до главната единица на лабораторија, каде што ги уништи сите на мотори. После тоа треба да се кандидира низ отворената врата и да уживате во (или обратно), конечниот филм живеам. Играта е завршена.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.