КомпјутериОпрема

Компјутерски глушец: историјата на создавањето. Што првично изгледало на компјутерскиот глушец?

Денес глувчето е неопходен влезен уред за сите модерни компјутери. Но, неодамна се беше поинаку. Компјутерите немаа графички кориснички интерфејс, командите и податоците можеа да се внесат само со помош на тастатурата. И кога се појави првиот компјутерски глушец? Ќе бидете изненадени кога ќе видите каква еволуција е позната за секој субјект.

Кој го измисли првиот компјутерски глушец?

Даглас Енгелбарт се смета за татко на овој уред. Тој беше еден од оние научници кои се обидуваат да донесат наука поблиску до обичните луѓе и да направат напредок достапен за секого. Тој ги измислил првите компјутерски глувчиња во раните 1960-ти години во својата лабораторија во истражувачкиот институт Стенфорд (сега SRI International). Првиот прототип е создаден во 1964 година, во пријавата за патент за овој пронајдок, поднесена во 1967 година, таа беше именувана како "XY позиција индикатор за систем за прикажување". Но, официјалниот документ под број 3541541 беше примен само во 1970 година.

Но, дали е сè толку едноставно?

Се чини дека секој знае кој го создал првиот компјутерски глушец. Но, технологијата на топка (прв пат) била користена многу порано од страна на морнарицата на Канада. Потоа, во 1952 година, глушецот беше конвенционална боречка топка прикачена на комплексен хардверски систем кој можеше да ја насети поместувањето на топката и да ги имитира движењата на екранот. Но, светот дозна за ова само неколку години подоцна - тоа беше таен воен пронајдок, кој никогаш не бил патентиран или се обидел да произведе масовно. По 11 години веќе беше познато, но Енгелбарт го препозна како неефикасен. Во тој момент, тој сè уште не знаеше како да ја поврзе неговата визија за глувчето и овој уред.

Како дојде идејата?

Главните идеи за пронајдокот првпат дојдоа до Д. Енгелбарт во 1961 година, кога беше на конференција за компјутерска графика и размислуваше за проблемот на зголемување на ефикасноста на интерактивните компјутери. Му се придружи дека, користејќи две мали тркала кои се движат по должината на масата (едно тркало се ротира хоризонтално, а другото вертикално), компјутерот може да ги следи комбинациите на нивната ротација и, соодветно, да го поместува курсорот на екранот. До одреден степен, принципот на работа е сличен на планеметар, алатка што ја користат инженери и географи за мерење на растојанија на карта или цртање, итн. Тогаш научникот ја напиша оваа идеја во својата тетратка за понатамошна употреба.

Влезете во иднината

Нешто повеќе од една година подоцна, Енгелбарт добил грант од институтот за да ја започне својата истражувачка иницијатива наречена "Подобрување на човековиот ум". Под него, тој претставуваше систем каде што луѓето на ментална работа, кои работат на компјутерски станици со високи перформанси со интерактивни екрани, имаат пристап до огромниот информативен онлајн простор. Со негова помош, тие можат да соработуваат, решавање на особено важни проблеми. Но, на овој систем му недостасуваше модерен влезен уред. На крајот на краиштата, за удобно поврзување со објекти на екранот, треба да бидете во можност брзо да ги изберете. НАСА стана заинтересирана за проектот и додели грант за дизајн на компјутерски глушец. Првата верзија на овој уред е слична на модерната, освен таа големина. Паралелно, беше измислен тим на истражувачи и други уреди кои ви дозволуваат да го контролирате курсорот со притискање на стапалото на педалата или поместување на специјалниот клин под табелата. Овие пронајдоци не се навикнати, но џојстикот, измислен во исто време, подоцна беше подобрен и применет до сега.

Во 1965 година тимот на Д. Енгелбарт го објави финалниот извештај за неговото истражување и евалуација на ефективноста на различни методи за избор на објекти на екранот. Имаше и волонтери кои учествуваа во тестирањето. Тоа беше вака: програмата прикажуваше предмети во различни делови на екранот, а волонтерите се обидоа да ги притиснат со различни уреди што е можно побрзо. Според резултатите од тестот, првите компјутерски глувчиња беа недвосмислено подобри од сите други уреди и беа вклучени како стандардна опрема за понатамошни истражувања.

Како изгледа првиот компјутерски глушец?

Тоа беше направено од дрво и беше првиот влез уред кој беше ставен во раката на корисникот. Познавањето на принципот на нејзиното работење, не треба да бидете изненадени од тоа што изгледаше првиот компјутерски глушец. Под телото биле два метални дискови-тркала, коло. Копчето било само едно, а жицата отиде под зглобот на лицето кое го држи уредот. Прототипот беше составен од еден од членовите на тимот на Д. Енгелбарт, неговиот помошник Вилијам (Бил) на англиски јазик. Првично, работел во друга лабораторија, но наскоро се придружил на проектот за создавање влезни уреди, го развил и спровел дизајнот на новиот уред.

Склони и занишан на глувчето, можете да извлечете совршено рамни вертикални и хоризонтални линии.

Во 1967 зградата станала пластична.

Од каде доаѓа името?

Никој навистина не се сеќава кој прв го нарекува овој уред глувче. Тоа беше тестирано од 5-6 луѓе, можно е дека еден од нив и изрази сличности. Особено, бидејќи првиот компјутерски глушец во светот беше со опашка опашка во задниот дел.

Понатамошни подобрувања

Се разбира, прототипите беа далеку од идеални.

Во 1968 година, во Сан Франциско, на компјутерска конференција, Енгелбарт ги претстави подобрените први компјутерски глувчиња. Имаа три копчиња, покрај нив тастатурата беше опремена со уред за левата рака. Идејата беше ова: десната рака работи со глувчето, истакнувајќи ги и активирајќи ги објектите. А левата рака ги создава неопходните команди со помош на мала тастатура со пет долги копчиња, како пијано. Тогаш стана јасно дека жичарката кај операторот е збунета кога го користи уредот и дека треба да се однесе на спротивната страна. Се разбира, префиксот за левата рака не се навикнал, но Даглас Енгелбарт го користел на своите компјутери до последните денови.

Продолжување на работата за подобрување

Во понатамошните фази на развојот на глувци, други научници дојдоа на местото на настанот. Најинтересно е дека Енгелбарт никогаш не добил одбивања од неговиот пронајдок. Бидејќи го патентирал како специјалист во Институтот Стенфорд, правата на уредот биле контролирани токму од институтот.

Значи, во 1972 година, Бил англиски ги замени тркалата на топчето, што овозможи да го препознае движењето на глувчето во која било насока. Бидејќи потоа работел за Xerox PARC, оваа новина стана дел од првите редови според стандардите на Xerox Alto системот. Тоа беше миникомпјутер со графички интерфејс. Затоа, многумина погрешно веруваат дека првиот компјутерски глувци измислен во компанијата Xerox.

Следниот круг на развој се случи со глувчето во 1983 година, кога Епл влезе во играта. Претприемничкиот Стив Џобс ги пресмета трошоците за масовно производство на уредот, кој изнесува околу 300 долари. Ова беше премногу скапо за просечниот потрошувач, па затоа беше одлучено да се поедностави дизајнот на глушецот и да се замени три копчиња со еден. Цената падна на 15 долари. И покрај тоа што оваа одлука сè уште се смета за контроверзна, Apple не се брза да го промени својот иконски дизајн.

Првиот компјутерски глувци беа правоаголни или квадратни, анатомски заоблен дизајн се појави само во 1991 година. Беше воведен од Logitech. Во прилог на интересна форма, новината беше безжична: комуникацијата со компјутер беше обезбедена со помош на радио бранови.

Првиот оптички глушец се појави во 1982 година. За неа беше потребна специјална мат со печатена мрежа. И иако топката во топка брзо стана валкана и незгодна бидејќи требаше редовно да се чисти, оптичкиот глушец до 1998 година беше комерцијално непрофитабилен.

Што е следно?

Како што веќе знаете, "опашката" со топчето практично не се користи. Технологијата, изгледот и ергономијата на компјутерските глувци постојано се подобруваат. И дури и денес, кога уредите со екран на допир стануваат сè попопуларни, нивната продажба не паѓа.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.