КомпјутериКомпјутерски игри

На првиот натпревар од серијата за Nensi Dryu игри: премин. "Тајни може да убие. Врати"

Секој фан на жанрот на потрага игри Nensi Dryu познато име. Ова неуморни девојка-детектив за да се открие голем број на различни кривични дела. Главната карактеристика на серијата на игри е на голем број на различни загатки. Вие не треба да се шета на огромното локации и се погоди каде што се применуваат папагал, шрафцигер и апарат за гаснење пожар, но може да се добие добар тренингот за мозокот, решавање предизвик загатки. Денес ние да ви донесувањето игра "Nensi Dryu. Тајни може да убие"

интонацијата

Во играта на "Ненси Дру: Тајните да го убие", премин започнува како и обично. Отворена книга "Што треба да знаете Детектив" и прочитате сите белешки, кои ќе ви кажам за тоа како да управуваат со играта. Вие исто така може да се запознаат со некои од претходните случаи, како и детали за новиот.

Потоа можете да изберете на тежина. За да го направите ова, кликнете на билетот. Вие треба да изберете "Јуниор" или "високи" детектив. Веднаш треба да се напомене дека овој избор не влијае речиси ништо. Промени само една мистерија - "маркер". Тоа ќе го зголеми бројот на делови.

Со избирање на инвентар чек комплексност. Ќе бидат достапни само до мобилниот телефон. На него ќе бидат во можност да добијат совети од Нед.

Така, приказната започнува со фактот дека те вика тетка Eloise. Нејзиниот познајник плажа детектив испитува случајот за смртта на студентот и бара помош. Вие преправен како ученичка треба да оди во образовна институција и да се истражуваат сите детали.

обука

Акција игри "Nensi Dryu. Тајни може да убие Враќање", со текот на која ние се размислува за, започнува во куќата на тетка ми. Ајде да градите и да прочитате некоја белешка од роднина. Треба да се отвори сефот. Оди на таписерија и преместете ја. По гледањето на продавница, да се врати на градите и отворете го горниот десен фиока. Таму ќе најдете покана за состанок. Обрни внимание на симболите на врвот на нотата. Ова е кодот на безбедно.

Отворете го со стап и извадете го клучот за библиотеката и ковчег. Тој нуди многу едноставна. Вие само треба да се соберат на "маркер". Ако сте ја одбрале ниска комплексност, тие ќе бидат 3х3. Инаку, тоа е потребно да се соберат на мозаик малку повеќе - 4x4. Отворање на кутијата, ќе добијат корисничко име и лозинка од училиштето компјутер.

Се фаќате за дневната соба. Испита библиотека. Во една од книгите ќе се најде клучот на персоналот. Во градите на правото собира парички. На nightstand покрај каучот прочитате порака од тетка ми и да излезат на улица.

исполнување

За жал, "Nensi Dryu: Тајните може да убие Враќање". Линеарна поминува играта, па оди на кафе. Седи на маса, погледнете наоколу. Прочитај менито. Ако внимателно го разгледа, и ставете ја со иста боја на буквите, еден по еден, а потоа да го прочитате на фразата "својот дневник ми дава приход." Исто така се сеќавам на кодот "XE: П3".

Разговарајте со Дерил и да одат во кујната. Во грамада од кујнски апарати, ги лажица. Може да се види белешка во аголот. Прочитајте го.

Под маса, цевки, поддржани Болт. Заменете ги со лажица. На десната страна, во близина на влезот, виси распоред смени. На крајот од него ќе најдете шифрирана порака. Неопходно е да се читаат буквите еден по еден: прво, а потоа на последната, а потоа вториот и така натаму. "Ќе ги има твоите очи се тестираат на влезот во салата." Запомни следниот код - "Те: L3".

На фрижидерот прочитате уште една порака. Се фокусира на броеви на дното - тоа е бројот на линијата, а зборовите во него. Уште еден потсетник: "Hg: L3". Оди на Дерил. После разговорот возење во училиштето.

училиште

На следната локација, која паѓа Nensi Dryu. Усвојувањето на "Тајните може да убие" ќе ги носи на местото каде што студирал убиени. Испита огласната табла и на следната порака на неа. Исто така постои и нова етикета - "Hf: А1".

Завртете десно. Обидете се да одите котлара, но тоа ќе биде затворен. На следниот одборот уште една порака и код - "Zn: Н1". Ајде малку подалеку. Прочитајте го текстот на друга табла, како и новата шифра - "Ла: Б2". На крајот на разговорот со Кони. Наставникот, таа нема да ти дадам, и ова ќе треба да се направи нешто.

Продолжувам да одам низ ходникот и собира индиции. На пат кон библиотеката, ќе се запознаат со сала, но ништо разумен не знам. Ве молиме имајте предвид - додека не се дојде до ова "магацин знаење", треба да се чита 4 на забелешката (две во близина на влезот), и се сеќавам на следниве комбинации: "од како: B4", "C: P1", "на Zr: P4", "на Y: H3 ".

Во внатрешноста се уште не е потребно, па продолжувам да одам. Уште стојат со три белешки. На нив ќе најдете уште еден код: "C: P1". Тогаш зборуваме два пати со Мечка и одат директно. Во близина на салата прочитате рекламирање боречки вештини училишта и проверка поглед на масата.

Продолжи. Следниот дел од штандовите ќе донесе знаење од следниве комбинации: "Кр: А2", "МО: H2", "Не: Б2". Конечно, ќе биде последната точка на патување Nensi Dryu. Усвојувањето на "Тајните да го убие", ќе се врши околу и се врати на влезот на училиште.

библиотека

Како што знаете, ќе мора да оди во библиотека. Одење во тоа, оди право. Оди напред. На десната страна на вас е мала решетката. Се погледне на врвот на полицата. Меѓу црвено книги пронајдени речникот кинески јазик, и да дознаете што е ликот кој носи околу вратот Кони. Меѓу црна и црвена книги, да се прочита за Брајово писмо.

Оди до центарот на решетката со списанија. Прочитај спортски статии за стероиди и се врати на полиците. Повлечете петтиот фиока од салон од лево на нив. Воведена е нова белешка и поим: "Na: L3".

Се искачи на вториот кат. Таму може да најдете маса Џек убиени. Пребарување и отворете го хемија учебник на страница 305. Ние Му ги откриваш самоубиство белешка и друг шифрирана порака "I: Б2".

истрагата

Тоа е време да се покаже на сите кои на Nensi Dryu. Усвојувањето на "Тајните да го убие", конечно предизвикува играчот да почнат да истражуваат темата поблиску.

Бегство од библиотеката и да одат во вендинг машина во близина на салата. Кликнете на еден од следниве комбинација: малини, малина, лимон, кока кола. Тогаш ќе се огласи аларм. Сега оди во својата соба на персоналот и да се каже Кони дека некој има намалување на алармот. Тоа ќе го оставам, и ќе биде во можност да влезат внатре. Пред ова, пребарување на маса Кони и да чита дневникот.

Во затворен простор увид друг штанд и да добијат следниот поим: "Cl: H2". Вклучете го компјутерот. Влези - "Чуварот", лозинка - "информации". Таму, кликнете на "печатење", а потоа "лозинки". Испита сметка во целост и прочитате сите белешки. На мапата ќе ги најдете на следниот поим: "Ag: Н1".

Оди надвор и да се зборува на телефон. После тоа, се зборува за Хал. Сега одам на фитнес и да разговараат со мечка.

Тоа е време да се отвори шкафче Џек. Воведување комбинација 3334. Испита содржина и чита весник. Потоа се повторува на трката на карактери и да разговараат со Hal и Hulk повторно. Потоа да оди во библиотека и било кој компјутер, внесете ја лозинката шкафче. По читањето на нови податоци, оди до масата и Џек под стол ќе најдете богатство кутија.

Сега Вози во кафуле и да разговараат со Дерил. Тоа треба да ви даде белешка. Доаѓа на вашиот пат е во котлара. Лозинка од влезот - забелешка. Одговара на писмата со Брајова азбука и да се отвори за заклучување. Притиснете го копчето лифт. Заробени, отворен кутија на подот и ги собереш на ракавици. Во близина секачи котел Болт се намали на синџирот. Покрај него е Трансферот натпревари и кафе. Носете ракавици и притиснете држела - два пати во првиот, третиот и двапати биде на прво место. Заедно изглед на ѕидот за вентилација, да ги преземе лента и да си одат дома.

крајот

Како на крајот на следната авантура Nensi Dryu. Усвојувањето на "Тајните може да убие" станува речиси непотребни. Се погледне на лента во видео плеер, а потоа се вози во училиштето и да разговараат со Кони и мечка. Потоа - со Дерил во едно кафуле.

Се врати на училиште и да одат во библиотека. Обидете се да ја отворите кутијата. Да ја отвори, кликнете на првиот знак што е прикажано на кибритена сандаче - Меркур.

Сега се сите собрани совети. Нивниот прв дел - елементи во периодниот систем. Наредете ги во растечки редослед. Сега имате пат кој треба да се движи од Меркур. 2, прва по нагорна линија, па на десно од 1, и така натаму. По отворањето на кутијата, ќе добиете најновите лента.

Значи ние погледна во играта на "Нанси Дру: Тајните може да убие" премин. Финалето ќе биде многу едноставна. Се погледне на лента. Кога ќе испратите пиштол, кажи им на дневник во безбеден. На барање да се каже комбинација, кое било име освен правото. Сите сторителот фатени, добредојде уште еднаш триумфира.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.