КомпјутериКомпјутерски игри

"Nensi Dryu Haunted Mansion.": Можи (руската верзија)

Ако сте љубители на компјутерски игри, имено жанрот на потраги, тогаш треба да се запознаат со серија на "Nensi Dryu". Многу може да се сети сега дека постојат и книги за авантурите на овој лик, и тие нема да се помешаат - играта е создадена врз основа на делата на уметничката литература. Затоа, ако сте фан на серијата книга, толку повеќе треба да се обрне внимание на компјутер аналози. Тука ќе бидат во можност да ја преземе улогата на Nensi Dryu, реши различни загатки, барај за криминалци, да спаси животи и враќање на украдените предмети.

Во овој напис, ние ќе разговараме на епизодата "Нанси Дру: гонет замок", во текот на која е малку пократко од вообичаеното. Но, ова ќе учат во повеќе детали веќе вклучена.

за управување со

Како и со повеќето точка-и-клик потрага, контрола ќе се разбере интуитивно, бидејќи тоа е примитивен. Соодветно на тоа, било какви проблеми со играта вие не треба да добијат "Нанси Дру: На Haunted Mansion" - усвојувањето на оваа епизода, се разбира, исполнет со разни загатки, но барем нема да биде "заглавени" поради сложените конфигурација на копчиња.

Ако се уште не се сигурни во своите способности, секогаш можете да одите преку кратка обука, кои ќе бидат детално опишани апсолутно се што ви треба да се успешно да се движите на игра. Покрај тоа, пред премин, можете да изберете нивото на тежина, што ќе влијае на тоа колку се тешки загатки. Како што може да се види во играта "Нанси Дру: На Haunted Mansion" премин може да се прилагоди за да одговараат на вашиот вкус, а во секој случај ќе биде во можност да уживаат во овој проект.

игра

Во повеќето потраги нема временски ограничувања, освен за неколку загатки, каде што тоа е пресуден фактор. Во повеќето случаи, можете слободно да се движат низ играта светот, комуницира со луѓето, за индиции и решавање на загатки и загатки.

Но, во "Нанси Дру: На Haunted Mansion" премин е малку различен, бидејќи тука секој ден е поделена часа, некои аспекти на играта може да зависи од време од денот. На пример, некои знаци може да бидат ослободени само по одредено време, а особено продавница ќе биде отворена само во текот на денот. Исто така, можете да планирате состаноци со ликовите. Тука огромна улога во вашата соба будилникот, кој може да почне во одреден период. По неколку часа се што може да се промени многу во светот на "Нанси Дру:. Гонет замок" Премин на играта, како што е споменато погоре, малку пократко отколку во поголемиот дел од проектите, кој се протега обично околу пет дена на игра. Во овој случај ќе треба само три дена да ја реши мистеријата на духот во хотел.

првиот ден

Значи, ќе почнете патот во нивната сопствена соба во сите епизоди, вклучувајќи ги и "Ненси Дру. Гонет замок" Премин на играта секогаш ќе се врати во својата соба, бидејќи тоа е местото каде што можете да се опуштите и да чекаат за подобро време, како и да се запознаат со она што ви треба да се направи.

Сите ваши задачи се евидентираат во дневникот, кој се наоѓа во куфер. Кога ќе се запознаат со овие основни функции, треба да се истражуваат на хотелот да ги најдете сите на располагање на вас предмети и да се запознаат луѓе присутни таму. Ако се погледне во кујната, трасантот да најдете распоредот за сите вработени кои ќе биде многу корисна кога ви се случува да било кој од нив да се зборува - тие нема да бидат во можност да комуницира со вас во текот на работното време.

Твојот сосед Abby ви кажува дека хотелот е нешто натприродно - случајот на разни проблеми, изгубени драги работи, сите станари, се разбира, тие се загрижени. Препријатието, кој сака сите невообичаени, вели дека сите вина на духот, па ве поканува на тајно во некоја. тоа не прави никаква смисла да се откажат од - така ќе може да напредува во "Нанси Дру: The Haunted Mansion." Премин на играта ќе продолжи по тајно во некоја, каде можете да се одморите малку.

првата ноќ

Во текот на ноќта треба да се оди надвор во ходникот - таму ќе се слушне плачот на канал. Ова може да укажуваат на тоа дека нешто паранормално навистина се случува во "Ненси Дру. Гонет замок" Премин на играта, сепак, ќе ви каже дека тоа не е толку едноставен.

Одете во подрумот за да се најде шрафцигер, со која ќе бидете во можност да се отвори за вентилација решетка (таму ќе се најде во исто време и на кабинетот, кој е видео проектор и касети). Излегува дека на седницата е снимен, не постои дух - што ќе може уште еднаш да бидете сигурни дека шрафцигер, се отстрани вентилација решетка, зад кој е аудио плеер (женски глас, исто така, беше одложено). На "Нанси Дру: На Haunted Mansion" премин ( "виш детектив" - на ниво со најинтересните загатки) ќе биде доста тешко, па не се релаксираат и да се уживаат победа за долго време - одам да спијам.

Вториот ден

Значи, вие треба да се направи многу, бидејќи со текот на "Nensi Dryu: Фантомот од хотелот" штотуку започна. Вратете се во подрумот, ги камин, во која ќе се најде белешки за мелодијата, но тие се напишани не е многу јасно за вас - со користење на јапонски.

Најди туториал кој ќе ви помогне да се разбере она што мелодија да се игра. Оди на пијано и да седнат на тастатурата - резултатот ќе биде отворена тајна врата, на која ќе има уште една белешка, ќе биде во можност за да се поврзете и да добијат следниот поим. Таа ќе се испраќа на скали, каде што ќе се најде скриени врата и медалјон со писмо.

Вратете се во вашата соба, и кога ќе дојде да ја напуштат, да се добие писмо од еден странец кој ви кажува да се оди. Испратена во кујната и се готви оган. Ова е уште еден настан, но сега знаеш дека не постојат средби со парфем содржи можи "Ненси Дру. Гонет замок" Руската верзија ќе биде полесно за вас, ако не знаат англиски јазик, но во секој случај, веќе ќе биде во можност да го погоди.

Втората вечер

Во текот на ноќта, дури и повеќе настани ќе бидат во можност да се добие во играта "Нанси Дру: На Haunted Mansion" премин. сеф, кои ќе ги најдете, може да се отвори со помош на плочки кои ќе се собираат во текот на играта. После тоа, ќе откриете дека Чарли живее во тајна соба и пишува приказна за грабеж. Ова ќе биде во можност да научат компјутер хакирање Луис и Чарли се испита содржината на флопи диск. Оваа информација се додека имаш доволно - одат на спиење.

Третиот ден

Сега е време да се справи со фалсификувани сесии (можете да дознаете кога Еби се најдете во соба, и тоа нема да биде на самото место). Исто така, ќе треба да се разговара со Чарли за неговата книга, и оган, што се случи порано. По неколку разговори треба да го прочитате неколку книги и белешки, кои ќе ви даде доволно информации за локацијата на богатство.

богатство

Кога ќе бидете подготвени, одат надолу салата во четири часот навечер. Ако мислеше дека играта "Нанси Дру: гонет замок", усвојувањето на пијано беше најтешко, не сте во право - пред вас чекање за многу повеќе тешка тест.

Ќе најдете само две загатки кои ќе се реши не е толку едноставен. Ова е речиси завршува играта "Нанси Дру: На Haunted Mansion" премин.

"Петнаесет" - ова е последната задача која треба да се одлучи. Тогаш ќе се дојде до богатство и ќе се сретне со сторителот - може да избега од него со целата скалите, и да престане него - губат лустерот.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.