КомпјутериКомпјутерски игри

Главите на играта Dreamfall: премин и преглед втората книга. Dreamfall поглавја: систем барања, мода, кодови и претвора во рогоносец

Денес зборуваме за играта Dreamfall поглавја. Усвојувањето на вториот дел ќе бидат презентирани подоцна во големи детали. Заплетот се вратиме на приказната Kiana Alvani - апостол Азади. Тој успеал да избега од затвор.

тест

Значи, ние Dreamfall поглавја. Премин втората книга започнува со будење во еден напуштен храм Kiana - упориште на бунтовниците. Бараме една голема соба. Еве, на маса стои сини очи маж и жена антилопа кенгур. Пред нас е лидерите на отпор - Litho и Шепард. Ние зборуваме. Ова е проследено со избор: да се приклучат во редовите на бунтовниците или да го одбие таков потфат. Се придружи. Разговараме со други бунтовници: еднаш слепа, Боб, Litho и изборникот. Сите тие се присутни во салата. Изборникот - зборлест девојка. Litho - тоа dolmari агресивно tuned. Ние зборуваме со него и да се дознае причината на омраза.

Меркур

Време е за прв смртоносна закана за Dreamfall поглавја. Преминот продолжува во тој едноок ветувања да не убијат, кога тоа е завршена, бидејќи излегува дека Qian елиминирани татко Litho. Некогашната слепа, Боб - човек носи насловот на принцип, но во пракса тоа е локално Продавачот. Шепард се маскирање напивка. Ние одиме на градот заедно со Litho и изборникот. Пред да замине преземе облека од неговиот личен плакар. Ние се заробени во пристаништето на градот на Меркур. Овде е потребно да се изврши четири задачи. Да се најде во близина на крт Shady пристаништето. Уништи товар на оружје во пристаништето во близина на Јужна порта. Најди предавникот во пазарот на Стариот Град. Најди семејство Арна Stonta во коските.

гласник

Ние почнете да барате крт во Dreamfall поглавја два. Премин продолжи да се сврти лево во улица. Правото куќа е во рок од неколку метри. Со крт е потребно да се добие оружје за бунтовниците. Сепак, ние прво прашајте за услугата. Да се интервенира на гласник со пораката. Ве молиме крт не убие гласникот. Ние одиме на мисија. Најди гласник не е многу тешко, бидејќи мол претставува мапа која го одбележа пат на неговото движење. Запознајте крадец сигнализација на пазар градот. Ние го прашам да се почека малку подолго. Ние сакаме гласник. Сите по тој начин да се стопира за знак. Промена на плоча знак. Гласникот ќе се сврти на погрешен начин и да падне во стапицата.

вдовицата

Хитрини Dreamfall поглавја се запознавање со пораката. Врати се на крт. Ние се согласуваме за набавка на оружје. Скокни за пребарување вдовица. За тоа да биде совршен за да се истражуваат градот. Ние зборуваме со добра жена. Оди на Bipu. Ќе почнам потрагата "предавник". Треба да се најде доушник во пазарот на Стариот Град. За почеток ќе навлезат на состанокот на поддржувачи на Националниот фронт. Постава одржи посакуваната локација. Сепак, телохранителите бара да се јавите лозинка. Одеднаш, се појавува една жена, што налутено му рекол нешто, се движат рацете далеку.

собирање

Сега гледаме како да се направи без лозинка Dreamfall поглавја од книги 2. Премин продолжи неуспешна потрага по таен премин. Врати се на стража. Ние сме на земјата парчиња хартија. Изберете. ги комбинирате. Излегува ливче содржи посакуваната лозинка. Сепак, еден дел се водат за исчезнати. Ние ја прашам со неверојатна жена. Заврши упатството. претворајќи, ние гледаме на лозинка. Дојде до средба. Има многу луѓе слушаат говорот на штета на магија. Пристап кон секој и да се обидат да се најдат специјални карактеристики, бидејќи тоа е невозможно да се научат присутни, тие се кријат црна облека. Со знаци може да се пресмета на информаторот на пазарот.

понатамошен развој

Еве го посетивме секта претставен во играта Dreamfall Глава 2. Премин продолжува вознемирени чека крајот на говорникот го подот. Ние одиме на пазарот. Сите провери. Доколку се јават знаци се совпаѓа - ќе најдете предавник од состанокот. Ние сакаме на осомничениот, кој се разликува од мирисот на лаванда масло. Земајќи го. По враќањето во базата на бунтовниците знаат дека уапсиле вистинската личност. Продолжете со оружје на товарот. Неопходно е да се направи пренасочување во пристаништето. Види на мапата. Ние ја напушти. четири предмети во јужниот портата да се собираат: шајка, јаже, едно парче од камен и барут. Следно, ќе треба барел нафта. Wets во неа јаже. Ние се одржи на прав во кутии со стоката. На еден competi јаже да се фиксира со клинци. На други - барут. Силиконската победи шајка. Јаже светла од искри. Иако огнот не стигне до барут истрча на портата. Задачата е завршен. Ние одиме на таверна. Таму ќе треба да се сретне со Litho и изборникот. Наместо тоа, тие ја видите Црвенокосиот странец. По тоа зборува надвор. Постојат придружници бунтовниците. Оди на енклава. Исто така треба да се исполнат Na'ane. Се работи за занаетчии кои веќе неколку години го поддржа отпорот. Na'ane присуствува на состанокот на бунтовниците. А изборот: да им кажам на сите дека е криминалец, или да молчи, и по приватни разговор. Избор на втората опција. По средбата, ние зборуваме со Na'ane. Гледаме сонот Зои Kastilo. Abnaksusa слушаат и да го следат. Ние се разбудам. Оди на Европолис. Следете ги психолог, кој се наоѓа во кулата Seshadri. Пред да влезе во вредност од Нела. Зборуваме со неа. Учиме за Хана дополнителни информации. Сега одиме на лекар на повик. Ние одиме во Baruth - сопартијци. Наоѓаме на споменикот на колапс. Сојузник бара да се трасира патот на чудни пари кои доаѓаат во сметките Леи Uminsky. Земете стап. Ние одиме на светски хакер. Ние ги исполнуваат на патот девојка-крадец. Таа бега. Криејќи се во канализација. Земете Мира саканата програма. Тие ќе ви помогнат во собирање на податоци. Активирајте ја програмата во Ирис. точка мрежна конекција се наоѓа на десната страна. Толку е посилен сигналот, поблиску саканиот објект. Зое исклучен, така што не се наоѓа на Здружениот злосторнички потфат. Информации се собрани. Светската изворот на податоци да се дешифрирате. На влезот на секоја врата предмет brews и на тој начин создава пречка. Ние одат во потрага на Хана. Оди на отворот, која ја криеше девојка. Ние тоа го учат, како и рудникот. Поминуваме да Vorononku. Ве молиме шема, што укажува на локацијата на сите кули. За вентилација решетки користи брави со различни бои: сина, жолта и виолетова. Ќе ви треба посебен клуч, тоа ќе се најде. Тој е син. За да го отворите решетки жолта, треба да се најде соодветна боја млазницата. Тоа е за Zoe куќа на плоштадот. Ние одберете го објектот.

Детали и трикови

Да ги погледнеме на барањата на системот на играта Dreamfall поглавја. Преминот што е опишано погоре, и сега ви кажам што треба компјутер да учествуваат во оваа авантура. Минималните барања се: Windows 7, процесор со фреквенција од 2GHz, 3GB RAM меморија, Intel HD Graphics 4000 графичка картичка, DirectX 9.0c, 8 GB слободен простор, звучна картичка. Мора да се каже дека постојат неколку верзии на играта, кои дополнуваат приказната. Чита голема мера може да се поедностави процесот, тие мора да се симнат и инсталиран одделно. Сега знаете се што ви треба за играта Dreamfall поглавја. Премин е опишана во детали.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.