КомпјутериКомпјутерски игри

"Сталкер Pripyat. Референтна точка" (премин)

Денес зборуваме за играта "Pripyat репер." премин нејзината ќе бидат опишани во детали. Овој проект е модификација на големи и се однесува на серија на "Сталкер".

зајадлив контролер

Значи, имаме првата глава на играта "Pripyat репер." Преминот започнува со детален разговор со полковник, кој ни носи до датум. Ние се основните и дополнителните задача. Ние одиме на Ферис тркала. Ние треба да се најде цртање и играчка 4 деца. Бидете внимателни, бидејќи локалните stalkers многу непријателски. На патот, ќе се елиминираат сите абнормални форми на живот и пребарување простор. Ние посета на "Куќа на книги". Ние комуницираме со претставниците на "долг". Ние ги следиме во кафуле. Ние се дојде до перење соба. Се здобијат со потребната опрема. Ние се најде човек кој нè повикува да се направи пари. Тој се случува да поставуваат прашања, и ние ќе добие награда за секој точен одговор. Во случај на грешка ќе мора да плаќаат на нас. Се согласувам со условите. По одговарање на сите прашања се сврти кон дијалог. Дознаваме за вести. Ние се добие работа за враќање на клучевите од продавница. Ние одиме да се одржи.

клучеви

Ние се сврти кон вториот дел од играта "Сталкер. Pripyat репер. " Премин комплицирана од фактот дека сите врати на стоковна куќа затворена. Ние се најде во близина отворот и оди надолу во неа. Поминуваме низ подземен тунел. Одат нагоре по скалите и се наоѓаме во зградата. Елиминирање на чудовишта. Собира клучеви. Првиот на подот. Следно, се поминува во собата со компјутер, а втората лифт. Добива понуда да учествуваат во играта "Остров". Ние се согласуваме. Преселба на "островот". Ние одам на работа да се зборува со Ivy. Ние зборуваме со него. Од нас се бара да се направи избор на нивните квалификации. Потврдуваме дека не се плаши од ништо. Ние треба да се испразни основа, додека во рацете имаме само нож. Доаѓа во костец со непријателот. Изберете оружје. Ние се добие порака дека е донесен еден од нивоа на игра "Остров". Оваа страница е за Ivy. Да го информира дека базата на податоци е бесплатно. Ве молиме внесете дополнителни информации. Бевме испратени на телефонот. Ние одиме во соседната соба и одговорите на повикот. Вратете се на главната заговор. Се појавува во перење соба. Ние им даде клучевите на сопственикот. Ние се добие награда. Бараме за правење на дупликат клучот од сметководството за да може да се врати на "островот".

копија

Премин мода "Pripyat репер" продолжи запознавање со дизел. Дека тој може да направи дупликат клуч, но тоа бара посебна подготовка и игла датотека. Ние се добие работа во наоѓање на овие предмети. Ние ги следиме на Ферис тркала. Се наоѓаме на шверцерите. Ние се обидуваме да се каже. Безуспешно. Следете на. Сметам за цртање Ферис тркало девојка. Таа сцена од болница. Ние одиме таму. На приземјето ќе најдеме болница по цртање на детето. Ние го испита. Следно, ќе испита на зградата, кој се наоѓа спроти болницата. Одат нагоре по скалите. Во една соба, одберете некоја книга.

цртежи

Ние одиме во потрага по следниот детски цртежи во играта "Сталкер. Pripyat репер. " Преминот оди на приемот на известувањето од Tkachenko. Ние одам на работа да се одржи една група на туристи на Pripyat. Ние треба да се оди на Домот на културата. Но, сега да се вратиме на шеми за пребарување. Последново е во градинката. Бараме за тоа и ги собереш. Ние ги испита. Гледаме рака составени автомобили на детето со фарови. Доаѓаме до Diesel. Ние му даде книгата на болницата. Ние одиме на BWC. "Слобода" средби одред. Ние зборуваме со сите. Ние се добие нова работа. Ние ги испита собата, најдете ја датотеката игла.

BRUIN

Постапете на следниот дел од играта "Call of Pripyat. Референтна точка" Премин ќе продолжи да го бара за празно клучеви. Ние го најдете на полиците. Ние одиме на "вино". Ние ги испита просториите. Ние се соберат сите ставки. Излезете од зградата. Ние ја напушти на 'рскавица. Ние му даде празно, игла датотека и награда. Ние сме изјави дека сè ќе биде подготвен наскоро. Ние одиме до автобуската станица. Сметаме слика следниот детето во белведер. Тоа ја отсликува мечка. Ние одиме во зградата на автобуски терминал и да ги задоволи разбојници. Разговараме со злото Raccoon. Ние одиме во самопослуга за мечка. Се совпаѓа со платеници. Ние се крене. Ние се најде на мечка на прозорецот.

научниците

Продолжете со следното поглавје на играта "Pripyat репер." Усвојувањето на запознавање со научникот Tkachenko, кој има потреба од помош. Ние го сретне на Домот на културата. Тоа, исто така, се сместени на SBU. Разговараме со Tkachenko. Ние одам на работа да се донесе на групата во болница. Ние одиме на наведената точка, заштита на соиграчите за напад на абнормални суштества. Ние испорачуваме групата во болница во целина. Ние се крене. Се добие работа за да се исполнат шеф на безбедноста. Ние зборуваме со него. Ние се награди на потрага. Земи нова работа. Ние одиме на перење.

документи

Премин на играта "Call of Pripyat: почетна точка" за да продолжите разговорот со 'рскавица. Ние одам на работа. Ние треба да се соберат на белешки во различни делови на градот. Ние се навестување на кафулето "Светулката" и да си одат таму. Сметаме белешка. Ќе ја прочитате. Ние се навестување на кино. Ние одиме со него. На начинот на кој ние се посетуваат училиштето и да се најде таму книга. Следете на интернет. Сметаме пијано. Ние се сретнете со следните белешка и да чита. Ние се добие навестување на "јубилеј" и да си одат таму. Ние се качи на вториот кат, и по средбата со чудовишта продолжи нагорен пат. Ние се дојде до покривот. Таму, на стакло ќе најдеме нова белешка и да го прочита.

гаража

Ние продолжуваме да тече. "Сталкер. Повикот на Pripyat: почетна точка "- е непредвидлив игра, а таа отиде на нова средба со 'рскавицата. Ние го оставиме тоа за перење. Разговараме со авторот забележува. Ние се добие нова работа, која се однесува на склад. Ние тргна на својата мисија. За ова има неколку минути. Ние се дојде до гаражи. Ние се приклучат на битката. Оваа страница е за експлозиви. Инсталирајте го во АПЦ. Ние се скрие од експлозијата. Ние се вратиме на алиштата. Се известуваат 'рскавицата на задачи. Ние одиме на дизел мотор. Ние му даде книгата. Го добиете нова работа. Ние треба да се најде пушка маст.

одред Белова

Продолжете со следното поглавје на играта "Pripyat репер." Преминот продолжува приемот на информации кои се нападнаа група на научници. Ние треба да му помогне на тимот. Ние одиме на "Куќа на книги". Навестување на ова место има една од китови. Најди ѕидовите на ранец на зградата, внесете го кодот 6041. Преземање на опрема. Ние ги следиме на "јубилеј". Се среќаваме со Белов. Насочите на детали за истражувачки групи. Ние се бара да им помогне на елиминирање на терористите. Ние ги следиме западниот влез со партнерот. Ние го окупираат позиција и да чекаат за команда за да Белова. Се совпаѓа со непријателите. Пребарување на шверцерите. Сметаме командант на КЗК група. Прочитај конверзација. PDAs даде Белов. Го пријават. Тој го даде цел да се продолжи. Ние спроведе група на рекреативниот центар "Енергетика". Ние треба да се елиминираат терористите и ослободување на заложниците. Ние влегуваме во кавгата. Ние одам на работа да се зборува со заложник. Ние зборуваме со него. Ние се добие нова работа. Ја придружува преживеан во кино. Ние се сретне со групата. Неочекуван напад почнува, во која ние, исто така, беа повредени. Протагонистот губи свест. Оживува. Напред - Доктор и неколку мртви членови на партијата.

кеш

Премин на играта "Сталкер. Pripyat репер "за да продолжите разговорот со нашиот Спасител. Тој ни го испраќа на 'рскавица. Покрај тоа, на доктор ќе побара да се донесе на стоки надвор од болница со лекови. Ние одиме да се одржи. Во зградата има случај на медицински потрошен материјал. Во дворот, во близина на грмушки, да се најде кеш оружје. Ние внесете го кодот 8539. Земајќи ги предвид сите на опремата. Ние одиме на перење. Ние купи се што ви треба. Ние сме во разговори со 'рскавица. Тој ветува дека ќе им помогне. Но побара да се изврши една задача. Ние треба да се донесе во чувари на алиштата. Ние одиме на лекар. Разговараме и да даде лекови. Ние се добие нова работа. Ние донесе голем број на рекорди. Од нив ние треба да научат некои места кои треба да се пребаруваат. Прочитај снимање Lekar. Ние се навестувања на geocaches. Сега ние треба да се одржи група за перење соба. Ние го најдете во оваа област. Ние одиме на перење, за покривање на својот тим. Се известуваат 'рскавицата на задачи. Ние добиете информации за научник.

маст пиштол

Хитрини "Pripyat репер" Продолжувам да одам до продавница "Бреза". Се најдеме шверцерите. Ние зборуваме со нив. Престрелка почнува. Елиминирање на противниците. Преземање на една од овие PDA уредите Маслов. Ние студија на конверзација. Ќе се вратам. Ние одиме на "јубилеј". Се најдеме во група. Ние зборуваме со клинци. Минавме да Maslova. Ние комуницираме со него. Добиваме информации во врска со случајот со златни орнаменти. Влегува во нова работа. Ние ги следиме на генератор. Сметаме белешка. Ќе ја прочитате. Ние треба да се продолжи кон реката порта. Сепак, пред да го следат во градинка. Сметаме пијано. Во близина бараме чанта со документи. Ние ја напушти до реката порта. Се совпаѓа со "Монолит". Ние сакаме белешка. Ќе ја прочитате. Ние ги следиме на перење. Во близина бараме надвозник. Отиде надолу. Ние паѓаме во нова територија. Ние го испита. Поминуваме речиси до крајот на надвозникот и да се најде на арсенал маст. Преземање. Стигнуваме до железничката пруга. Се наоѓаме Никола. Ние зборуваме со него. Ние се согласуваме да го повлече и да им помогне. Ние се погледне за работа на лекар во Pripyat. Ние се вратиме на алиштата. Во еден од кабинетот е трета нота. Ние тоа го учат. Ние треба да се продолжи на колеџ. Прво даваме подмачкување дизел.

"Pripyat репер": Алијансата време, со текот на следното ниво

Ние се добие нова работа, која се занимава со електронски компоненти. Тие имаат инквизитор. Ние одиме на "Куќа на книги". Во близина е сет на алатки. Ние сакаме инквизитор. Ние комуницираме со него. Бараме за детали. Тој е подготвен да помогне во замена за провизија. Ние треба да се зборува со лидерот на групата "Слобода". Сепак, пред да одите до продавница оддел. И пребарување на книга во подземен премин. Ние ги следиме во базата.

Бараме две артефакти. Се наоѓаме Аиса. Ние зборуваме со него. Ние зборуваме за исчезнатите лица. Ние добиете информации во врска со "слободни". Земи нова работа. Следете ги алиштата. Зборуваме за Glomar. Тој ни го испраќа на разбојници. Ние одиме на централна Pripyat. Ние зборуваме за злото Raccoon. Ние учиме од него за исчезнувањето Fedka. Ние ги следиме во училиште. Доаѓа во костец со непријателот. Во близина покрив белведер најде завој со кодот од кешот. Следете на градилиштето. Во оваа област во скршени машина е сет на алатки.

Ние одиме на уништената куќа. На горниот кат, право на капакот на моторот, ќе најдеме некоја белешка од непознатото. Ние одиме на покривот. На мебел наоѓаме фото албум. Учење белешка. Следете Град комитет на CPSU. Ние се сретнете со следните белешка. Ние одиме на BWC. Бараме место за криење. Ние внесете го кодот 0952. Преземање на опрема. "Прометеј" одат во кино. Се качи на вториот кат. Сметаме алатки. Ние ги следиме во училиште. Ние се внатре. Бараме место за криење. Ние ги собереш се што ви треба. Ние одиме во самопослуга. Сметаме барака моќ. Напред - "Zaporozhets". Зад него се и урнатините да бидат истражени. Преземање на машина. Поставката е надграден. Ние одиме на хотелот на лекар. Ние зборуваме со него. Ние извештај за спроведувањето на задачата. Станува збор за Никола. Ние се добие работа на серум. Ние сакаме зад троседот Flash Drive. Треба да оди на 'рскавица. Сепак, "Прометеј" пред да оди во кино. Ние ќе најдеме во кешот.

Значи ние се смета за полагање игра "Сталкер. Јавете се на Pripyat: референтна точка ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.