КомпјутериКомпјутерски игри

Како да пишувате на повратни информации? Што е повратни информации во компјутерски игри?

Кога ќе се трошат вашето слободно време за компјутерска игра, може да се фрлам во очите на разни дефекти, грешки и други проблеми. Сепак, во повеќето случаи, може да направи нешто што не може да го стори тоа како фидбек на инвеститорот не постои. Ќе мора да се помири со она што се случува на вашиот екран, и да уживате во она што е на располагање. Но, колку подобро се смета од страна на играта, кога ќе имаат можност да се информираат дека тоа не е случај, на инвеститорот. И негува надеж дека вашите зборови ќе се слуша и да ја поправите нешто. Тоа е причината зошто компјутерски игри се многу важни повратни информации.

Што е повратни информации? За жал, не секој го знае тоа. И премногу лошо што многу играчи не секогаш знаат што е на повратни информации и како тоа може позитивно да влијае врз идните нивното искуство. Затоа, концептот на "фидбек" ќе се дискутира во повеќе детали: што е тоа, како да се напише и што да се обрне посебно внимание.

Она што го прави овој концепт воопшто?

Се разбира, не се однесува само на екстреми и расклопување посебен случај - тоа е подобро прво да се разгледа на општиот концепт. Што е повратни информации? Како и во повеќето случаи, овој збор е позајмен од англискиот јазик, и тоа се преведе како "фидбек". Сега, во Всушност, сè е сосема јасно - кога ќе напишете повратни информации, вие сте во комуницирањето со инвеститорот, творец, дизајнер или на било кое друго лице или група на лица кои биле вклучени во проектот што ќе почнете да прегледувате. Во принцип, повратни нешто како училиште есеј, како што ќе треба да се опише во детали своите впечатоци за производот и да дадат свој оценување, како и препораки - она што не го прифати тоа задоволство најмногу од сите, она што би сакал да се промени. Сега имате идеја за тоа што претставува фидбек. Што е повратни информации во игри? Одговорот на ова прашање ќе го најдете подолу.

Повратни информации во игри

Како што знаете, повратни информации, во повеќето случаи, тоа е еден вид на одговор, кој е испратен директно до продавачот или производ, да се користи - тоа е начинот на повратни информации. Што е повратни информации во компјутерски игри? Тука, сè е малку поинаква, но, од страна и големи, ситуацијата е речиси иста. Факт е дека во случај на компјутерски игри предмет на повратни информации може да биде на различни аспекти на играта или самата игра како целина. Покрај тоа, постојат се донесе еден вид на повратна информација до оние програмери кои обезбедуваат гејмерите можност, така да не треба да се мисли тешко да дознаам како да ги красат свој преглед. Па секогаш можете да напишете и испратите повратни информации за инвеститорот на играта. И тогаш, можеби, ќе бидете во можност да се види резултат на нивните напори во следните печ или во продолжување на проектот.

Видови на повратни информации на играта

Така, сега знаете што е на повратни информации или коментари во игри, но мора да се разбере дека зборот може да има и други вредности. Покрај тоа, дури и во компјутерски игри имаат посебен концепт, кој се нарекува сила повратни информации. И тоа не значи повратни информации за инвеститорот. Кога станува збор за таков фидбек, тоа значи дека одредени физички ефекти за време на игра. Најчесто, тоа се прави во случај ако имате џојстик или џојстик - под одредени активности во играта на вашиот контролер вибрациите се пренесуваат, на пример, кога постои судир или да се сними. Затоа, секогаш треба да се запамети дека кога станува збор за повратни информации во игри, тогаш тоа може да значи два различни поими. Јасно е дека во некои игри, како на пример во "Бургер кинг", повратни информации може да биде само еден, како вибрации на џојстик нема да испрати, но некои проекти може да биде две опции.

Како да пишувате на повратни информации: Изберете го типот

Сега конечно сфатиле дека тоа претставува повратни информации, како и да бидат во можност да се направи разлика кога станува збор за повлекување на производот, и кога - за вибрации кои се дел од игра. Треба да се разбере дека работите може да се појават во секое поле на активност која е фидбек. На PromoDJ, на пример, користење на повратни информации повратни информации на радио. Но, сега тоа е за игри, и тука најважното нешто - за да изберете тема правилно. Пред да напишете текстот на твојот коментар, ќе треба јасно да се покаже она што ќе се дискутира. Укажуваат на она што одредена игра Оценете кои аспекти на оваа игра, ќе бидат погодени. Само тогаш може да продолжи кон содржината на - ова е направено за да се обезбеди дека инвеститорот може да се повеќе уреден расклопување прашања или да ги дистрибуираат меѓу различни сектори.

главните

Како училиште есеј, во повратни информации е главен дел во кој ќе се изразат сите ваши мисли на играта. Само не пишуваат со големи букви во кои се зборува за апстрактни нешта - спаси не само време, но, исто така, времето на вработените дека тоа ќе се прочита. Јасно да се идентификуваат своите ставови и да ја нагласи предмети што сакате првенствено да го пренесат на инвеститорот.

наодите

Најважниот дел на повлекување - ова заклучок. Тоа е на овие инвеститорот ќе се погледне во прв план. Во главниот дел ќе го опишете проблемот, општиот впечаток, на добрите и лошите страни, но тоа е во заклучоците треба да се определи што би сакале да видите во крпеница, прилог или на следниот дел од играта. На овој начин ќе бидете во можност да најефективно влијаат на развојот на вашиот омилен проект и да се олесни работата на програмерите.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.