КомпјутериКомпјутерски игри

"Пат во магла": донесување мода

Секоја видео игра е комплетен создавањето. Таа има своја приказна, особено, за што и сакан од многу фанови. "Сталкер" е многу популарна за фактот дека тој е еден од ретките игри кои беа објавени во поранешниот Советски Сојуз и кои имаат постигнато значителен успех.

Обично, играта индустрија е само ремек-дела на западната производство, па "Сталкер" и стана толку познат. Но, додека навивачите продолжат да произведуваат промени кои целосно се промени приказната, додаде нови ликови и нови локации. Навистина не им се допаѓа тоа што е понудено од страна на програмерите? Всушност, сите се многу различни - оваа игра е толку многу потонат во душата на многу гејмери, сега дека тоа помина повеќе од еднаш, тие се обидуваат да се продолжи со задоволство, создавајќи свој продолжување и гранки. Еден таков проект беше мода "Пат во магла", со текот на која ќе ве однесе не многу време, како што е случај со оригиналната игра. Но се уште се многу забавно.

Чекајќи мода

Тоа може да изненади многу, но голем број на фанови на "Сталкер" за долго време чекаше за мода "Пат во магла", со текот на која ветува дека ќе биде доста возбудливо. Работата е дека оваа промена не е донесена со празен простор - долго пред објавувањето беше ослободен изгради, која додава на одредени предмети и две локации. Тој се допадна фанови на серијата, па креаторите на оваа изгради некое време подоцна објави дека тие се случува да ја претвори во полноправно модата. И тие се чуваат својот збор и фанови чекаа за промена и не беа разочарани што го претстави "патот во темнината". Премин покажа навистина интересно, играта има уште повеќе нови локации и други предмети.

промена на заговор

Заплетот - тоа е првото нешто што стои модификација "патот во темнината". Премин дефинитивно ве импресионира, бидејќи таа е полна со уникатни и интересни задачи, што доведува до крајот на играта. Патем, во зависност од одлуките кои ќе ги преземат на премин, тоа може да биде една од неколкуте завршетоци, па ќе мора да размислат за она што го правите. Покрај тоа, играта има импресивна сума од страна потраги, кои може да се игнорира. Но, ќе го изгуби не само искуство, пари и предмети кои се обвинети во случај на извршување на мисии, но, исто така, живописни впечаток, поради тоа што креаторите на модата се обиделе најдобро што и се сигурни дека сите задачи беа возбудливи и интересни за играчот. Во принцип, ќе добиете фасцинантна историја, која има не-линеарни проток. "Сталкер: Пат во магла" - е посебен проект, нешто повеќе од обичен промена, бидејќи тој, исто како и на целата игра, успеа да добие пристоен број на фанови пред официјалното пуштање.

нови локации

Се разбира, нова промена на заговор не беше ограничена. Не е важно колку возбудливо или беше поминува ", на Сталкер: Пат во магла" има многу предности, кои се исто така вреди да се размислува.

По импресивен приказната ќе ви кажам за нови локации. Веќе гради вклучува два нови територии со свои уникатни потраги и карактери. Тие се пресели на самата промена, само во овој случај тие додадени уште три локации кои се во никој случај не инфериорен во однос на претходно внесена. Во неа, ја даде неколку часа на игра време во оние места каде што не може да се добие кога доживуваме оригиналната верзија на "Сталкер". Затоа, секој кој се смета себеси за љубителите на серијата, треба да го преземете и да се обиде својата рака во еден уникатен проект "Сталкер. На патот во темнината" Премин на оваа игра нема да ве разочараме.

Што кажува на промена?

Ако одлучите да се игра овој мод, прво треба да се знае дека тој се подготвува за вас. Значи, тоа изгледа возбудливо и импресивен уште од самиот почеток - тоа е она што на играта и има за цел "Сталкер: Пат во магла", преминот од првите минути од вас фрла во густата на нештата. Дали ви се случи да се знае на некоја тајна организација, која работи за тајни проекти во длабочините на зоната. Се разбира, ќе мора да влезат во објектот и да дознаете каков вид на организација, и што цели што ги гони. Тоа е до вас ќе зависи за каков вид на судбината чека на овој проект, и какво влијание ќе има врз светот. Премин на играта "Патот во магла" може да се чини дека некој премногу паметен и кратко, но не заборавајте дека ова се уште не е игра во секоја смисла на зборот, и модификација, така што побарувачката премногу не е потребно на овој проект.

помогне

Значи сте одлучиле дека сакате да играат во оваа модификација, и инсталирај го на вашиот клиент "Сталкер". Но, што е следно? Она што е различно од оригиналната верзија на пат е изменета, во која има еден пасус? "Пат во магла" 2014 прашање е, всушност, се повторува се што ви треба да се направи во оригиналната верзија на "Сталкер". Обидете се да дејствува претпазливо и тивко, освен муниција, и што е најважно - внимателно прочитајте го описот на работното место, како и сите придружни документи, кој ќе биде лоциран. Тие можат да го сокријат одговори на прашања кои не може да се реши без внимателен читање. Ако ги следите овие упатства, донесувањето мода "Пат во магла" ќе биде значително полесен.

Започнете фасцинантен процес

Како што веќе беше споменато во описот на дејствието, играта почнува со моментот кога вашиот карактер се обидува да влезе на територијата на зоната. За да го направите ова, тој го користи помош на Borland, користејќи лажни документи. Меѓутоа, за да помине еден пост не и Borland преземе воена, барајќи откуп. Ова е првата приказна потрага, и да ја спроведе, ќе треба да се направи nesyuzhetnymi работни места, кои можат да донесат профит. Можете исто така да се соберат голем број на опрема и продажба на неа. Кога јас ја внеле доволно пари да одат во војска и да го откупи неговиот пријател, со кого треба да го продолжи своето патување на себе.

Тоа е она што се вградени во приказната на оваа модификација - ќе ја добиете работата парцела која е дозволено да се врши во секое време, и ако тоа е, се разбира, не е итна. Во меѓувреме, ќе се соберат пари или да се бара за потребната опрема, може да се изврши страна потраги кои ќе ви даде ликови во сцена.

Пенетрација во лабораторија

По првичната потраги се еден од најважните моменти на играта - да навлезат во тајната лабораторија во областа каде што се спроведува тајна истражување. Таму ќе треба да украде хартија на ова истражување, и да се извлече жив. Проблемот е во тоа што противниците ќе напаѓа постојано и ќе мора да се брани со сите расположливи средства. И сигурно ќе биде многу поголема кога ќе се излезе на депонија и разговор со Borland. Како што се испоставува двајца од вас се инфицирани со вирусот, па оди во потрага по противотров, кој ќе обезбеди живот за заштеда. Се разбира, ќе му се, инаку играта ќе заврши таму. Но, тоа се уште е далеку од крајот.

Справување со "Спектар"

Најголемиот проблем во процесот на донесување на оваа промена - тоа е борци "Спектар" единици. Тие го чуваат оваа тајна лабораторија, како и сите настани што се случуваат таму. Соодветно на тоа, ќе се закана за организацијата, и сте надвор за да се елиминира. Па ние само ќе ги убијат сите војници на оваа единица, и на крајот на играта да се справи со лидерот на "Спектар".

Овие се заговор пресврти подготвени за вас модификација на "Сталкер. На патот во темнината" Премин, го води и други материјали на играта да се помогне да ја добиете преку, но секогаш се сеќавам дека максимална искуство ќе го добиете во само ако ќе се доживее сите на настаните сами на себе, без помош. Се однесуваат на премин само ако е апсолутно заглавени на една од фазите на играта. Со среќа!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.