КомпјутериКомпјутерски игри

Проект објекти во "Maynkraft": потребата за приватни соби

Проект во конвенционална смисла - е на личноста, тоа е, ако се бара да обезбеди доказ за вашиот идентитет, ќе се покажува вашиот проект. Во руско-говорно подрачје, терминот ретко се користи, но се свесни за нејзиното постоење речиси сè. Затоа, никој нема да има никакви проблеми со разбирање дека таков проект на објекти во "Maynkraft". За среќа, не секој треба тоа знаење, но ако сакате целосно да се разбере светот на играта, или да стане администратор на серверот, кој ќе се одржи мултиплеер битки, тогаш дефинитивно треба да ги продлабочат своите знаења во врска со "Maynkraft".

идентификација на предмети

Секој елемент во играта има свој број, што му овозможува да се идентификуваат и да се разликува од другите. Но, во исто проект предметите "Maynkraft" не се прикажува на сите играчи, бидејќи тие фигура едноставно не треба да се знае. Да се направи разлика меѓу предметите, постои Графички школка, па играчот никогаш не се збуни парче месо со штит. Пристап до проект може само да добие напредни играчи кои се заинтересирани во механизмот на самата игра, но повеќето од предмети потребни за да се идентификуваат однапред. Со овие бројки администраторите може да се види колку предмети не постојат глобално ниво или на одредено место и во одредено лик во "Попис". Ова е многу корисно за контрола на играта светот, така што секој администратор треба да бидат способни да се разбере проект предметите "Maynkraft".

Како да се однесуваат на проект на тема

На пример, можете да одлучи да се види колку лубеници се сега во светот. Не е важно што е тоа што сакате да знаете и како ќе ги користат информациите. Кој е повеќе важно да се занимава со тоа како да се однесуваат на објекти во проект "Maynkraft" со нивните имиња или слики. По сите, вие имате само личности кои не ви даде какви било информации. Ова е причината зошто има посебна маса проект, кој вклучува апсолутно сите предмети што играчот може да се најде во универзумот "Maynkrafta". Тоа е преку оваа табела и ќе биде во можност да се постигне своите цели. Враќање на претходниот пример, лубениците според табелите за податоци имаат 103 проект, така што треба да се види овој проект, и тоа во сооднос со бројот.

карактеристики на маса

Меѓутоа, кога со помош на проект маса е важно да се запамети дека постои предупредување во врска со идентификатор на боја. Сите вообичаени работи што можете да ги исполнуваат или направена во играта, без никакви дополнителни активности, се прикажани со црна боја. Но, постојат исто така има и црвена, зелена и сина боја. Што значат тие? Црвена - предупредување, бидејќи предметите ги означи како законски начини на игра можат да се добијат. Тие се произведени само со помош на воведување на кодови измамник или преку админ панелот. Како и за зелена избор, тука зборуваме за оние работи кои може да се добијат само со маѓепсана инструменти. Па, и сина боја укажува на тоа дека овие предмети се легитимни, но да ги користите можете само креативен режим и во режим на авантура и опстанок тие нема да бидат достапни во било каква форма.

промени проект

Треба да се напомене дека за идентификација не се упорни, а на масата се смени периодично. Проект објекти во "Maynkraft 1.7.4" ќе биде многу различен од претходните верзии. Ова се должи на фактот дека некои од нив да се замени, додаде другите, а некои отстрани целосно. Проект објекти во "Maynkraft 1.5.2" беа најпознатите, што оваа верзија беше речиси најпопуларните и остана на врвот за долго време. Затоа, идентификатори на незаборавни неа играчите и администратори, и многу луѓе се уште не може целосно да се реконструира. Проект објекти во "Maynkraft 1.6.4" многу не мора да се запомни, бидејќи таа верзија не трае премногу долго, и промените тоа не беше толку многу, па наскоро, нови верзии, и заедно со нив - на новите лични карти.

Не само предмети

Сепак, тоа е важно да се разбере дека на проект во светот "Maynkrafta" се далеку од тоа да биде само објекти. На пример, нивните броеви за идентификација се и сите биоми кои постојат во играта. Исто така, Проект се доделени, и секоја клетка на вашиот инвентар, па администратор може да видите детални статистики за вашите заштеди и да дознаете што е вид на мобилен одреден објект. Затоа, не се обидуваат да ги измамат на администрацијата - таа знае сè. Се разбира, не постои можност за администратори (и намери) да ги користи овие информации против играчите на некој начин. Но, сопственост на тоа - е важен дел од администраторот, па ако планирате да ги преземат слична позиција на серверот "Maynkrafta", тогаш имате сериозна работа да учат и да се запаметат сите клучни идентификатор и вистинските маса мора да биде секогаш на дофат на раката, така што може да се со тоа се консултираат, кога станува збор за некои многу ретки предмети.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.