КомпјутериКомпјутерски игри

Управувањето и донесувањето на "Batman: Arkham азил"

Играта се одвива на територијата на psihlechebnitsy наречен "Arkham", кој се наоѓа на изолиран остров во близина на Готам Сити. Според воведно видео можеме да видиме дека Џокер конечно фатени. Бетмен одлучи да се несоодветни сторителот во психијатриска болница ригорозни содржина. Тоа не е дека главниот лик како ова место, но во моментов тој беше принуден да оди таму на неговиот Batmobile со Џокер во задното седиште. Во болницата и почнува воведната игра, во која ќе може да се види на различни соби на зградата, и поп имињата на програмерите и авторите на играта. Усвојувањето на "Batman: Arkham азил", не само што ќе се вратат на корисникот во некое познато место, но во износ кој не предизвикува навреденост. Целиот остров е поделен на неколку делови, од кои секоја е доминирана од страна на одредена негативец. Затоа, животната средина, а сценографијата ќе се сретне со неговиот стил на живот и однесување.

неочекуван пресврт

Во текот на одржување на Џокер во неговиот нов "стан" Бетмен исполнува неговиот стар пријател - Детективска Гордон. За време на дијалогот, лукав негативец успева да се извлече од лисици на рацете и убие неколку или двајца чувари, а со тоа откривање на патот кон слободата. Всушност, излегува дека тоа е добро планирана операција, чија цел беше да се претвори во бастион на Arkham криминал. Бетмен почнува долга и опасно патување низ психијатриската болница во потрага на Џокер. Играчот ќе се сретнат и други познати противници на Темниот витез: Бејн, Evard Nigma, Killer Croc, и така натаму. Усвојувањето на "Batman: Arkham азил" е изградена во таков начин што после одреден период на време, или подобро кажано, неколку епизоди на приказната Бетмен ќе се сретнат лице в лице со еден од нив. Секој шеф постои одреден пристап кој може да се разбере и да научат во само неколку минути.

воениот арсенал

Сега ајде да зборуваме за она што постои вид на борбен потенцијал во играта "Бетмен 1". Усвојувањето на кој , а потоа ќе се фрли на корисникот да се нови gadgets, со што е можно да се оди понатаму на оваа тема, користат нови тактики и само соборат нивните противници на подот. Бетмен - господар блиска борба. Неговата физичка подготвеност и способност да им овозможи пукање веднаш со целиот народот на непријатели, ефикасно оневозможување на нив, но во секој случај, да не се убиваат.

невидлив Predator

Премин '' Batman: Arkham азил "значи хармоничен спој на борба и емотивен начин на војување. Бидејќи сите знаеме дека Бетмен е севкупното професионални и дискретни исчезнувањето на движење. Преземање на оваа предност, тивко може да се елиминира непријатели, наивно подготвени далеку од неговите соиграчи. Напад планирање, се крене, бесшумен удар од позади, од полицата - сето тоа е во голема мера се украсени со играта. Така, со текот на "Batman: Arkham азил" е mnogovariativny и разновидна процес кој обезбедува максимална корисникот уживање на играта.

Изберете она што е угодно

Расфрлани низ целиот означуваат различните тајните на Енигма, Сомневајќи се дека можете да ја отворите блокови на информации што ги опишуваат или други знаци, места и настани. Во прилог на главната приказната во "Batman: Arkham азил" ја има можноста да го помине тестот, за која играчот ќе добијат награди. Ова и многу повеќе беше одложена и следниот дел од серијата на Темниот витез. Премин на играта "Бетмен 2: Arkham Град" може да се најде во блиска иднина.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.