КомпјутериКомпјутерски игри

Хитрини "Криза 2" преглед игра

Графика - ова е една од најважните делови од компјутерска игра. Ако проектот е добра приказна, надлежните физика, интересни ликови, но сиромашните графички поддршка, тоа дефинитивно ќе стане помалку популарни. Се разбира, сега во мода инди игри, кои се произведени од страна на мали компании и дека се фокусира директно на содржината. Еве што често може да се види на пиксел графика, но тоа е стил елемент од дефект. Но, тоа е вреди да се напомене дека повеќето од игрите во секој случај има тенденција да визуелен напредок и голем чекор напред беше направен во 2007 година. Тоа беше тогаш остави проектот "криза", која ги импресионираше речиси сите. Сликата е неверојатно детални, светли и сочни, и немаше недостатоци. И што е најважно - да никој не се обидов да се направи игра како реален дизајнирана и графички. Во принцип, на распоредот стана белег на целата серија, но не беа во можност да се дали идните изданија за поддршка на бар? Дали можи ќе им даде "Криза 2" ист број на незаборавно чувство како првиот дел?

серија Судбина

Веќе објавени три од "криза" и неколку дополнувања на тоа, но во исто време, за жал, исто бесот од првиот дел, не се забележани. Хитрини "Криза 2" не предизвикале таква радост, но со надеж беше мирно, бидејќи верзија испадна навистина добро. Не е ремек-дело, како и првиот дел, но на доволно високо ниво. Меѓутоа, третиот "криза" ја растерала сите надежите на навивачите - серија замрзна. Тоа е седум години од излегувањето на првиот дел, но е забележан мал напредок. Во третиот дел не може да се нарече неуспех, но тоа падна на ниво од средината селани. Што е причината? Зошто Можи "Криза 2" не достави такво задоволство, а третата епизода обично не предизвикува речиси никакви емоции?

Грешка "криза"

Најважните грешка на играта на програмерите беше идејата дека успехот на првиот дел, ќе можат да ја напуштат сите останати. Ако на почетокот на претставата беше забавно, интересно, донесувањето игра "Криза 2", всушност, беше повторување на веќе поминаа, само малку промена. И најлошото нешто - е фактот дека надворешните промени речиси никогаш не дојде. Тоа е, на програмерите одлучи дека ремек-дело ќе закаже првиот дел од себе, и во сите наредни. Само тука дека во 2007 година беше на отворањето на светот, таа стана сосема вообичаена во три години. Се разбира, на вториот дел од "криза" се уште изгледаше доста добро, но тоа не предизвика таква мешаница. Што можеме да кажеме за третата епизода, која не се заробени е речиси никој и предизвика само незадоволство. Но, сега ние треба да се фокусира посебно на Crysis 2: преглед на овој проект е да се помогне на корисниците да се направи смисла на тоа зошто оваа ветувачка серија продолжува да се направи чекор назад. Исто така, гејмерите ќе бидат заинтересирани во Совети за премин на оваа игра.

Сцена иновации во "криза 2"

Кога станува збор за продолжение на игра, не заборавајте да споредба треба да се врши - тоа е подобрена, што е полошо отколку што остана на претходното ниво? Ние сме заинтересирани за Crysis 2. Преглед, се разбира, не може да го направи без да се спомене приказната. Првиот дел беше визуелно ремек-дело, туку како на приказната, сè беше многу, многу лошо. Мисијата беа специфични задачи, навистина не се поврзани едни со други, ликовите не биле откриени, заканата на светот изгледа пресилен. Затоа, напредокот во втората верзија во однос на првиот, се разбира, е: се уште се појави посебен заговор дека речиси никогаш нема дупки, е основано, логично, и што е најважно - интересен. Сепак, за разлика од него, проектот мора да биде нешто друго. Crysis 2 игра, за жал, не е целосно завршена. Програмери, обрнувањето внимание на недостаток на еден од првиот дел, одлучи да ја напушти и се друго што е. Зошто да го откриеме на тркалото кога таа работи добро? Се разбира, овој пристап не е успешна.

графички поддршка

Како што беше кажано претходно, Crysis 2 игра предизвика најмногу поплаки поради графика. Да, сликата на екранот изгледа одлично, но споредбата на првиот и вториот верзии не произведува речиси нема разлика. Излезе, програмерите shalturili и, всушност, објавен прилог на парцела од првиот дел, не е особено пречи за детали. Тие се надеваа дека ако тие им даде на луѓето приказната, гејмерите ќе проголта сè друго. Резултатот беше разочарувачки - продажбата падна, се појави во печатот не е додворувања. Но, како што веќе знаете третата епизода, тоа не престана да програмери, и серија падна далеку подолу во однос на неговата оригинална место во ранг-листа. Хитрини Crysis 2 стана уште поинтересен благодарение на јасна и интересна приказна, но во останатиот дел од проектот не се движи еден чекор.

Она што и дава на моторот?

За вториот дел од серијата на сосема нов мотор со повеќе напредни функции, таа се користи. Благодарение на него, со текот на Crysis 2 игра стана достапен не само на компјутери, но исто така и на конзоли - ова е уште една точка на која имаше прашања во првиот дел. Сепак, тоа треба да се напомене дека апсолутно ништо не се случи. Во однос на игра физика на проектот, како и во случај на графика, нема да се движат. Многу го оправдаат ова со фактот дека првиот дел се уште беше доволно добро за време на издавањето на вториот. Но, се разбира, тоа е само обид да си ја утеши, затоа што секој знае дека ако инвеститорот се случува да се направи продолжение, тогаш тоа е дефинитивно вреди да се подобри првиот дел од целосно обработени и издаде нова верзија, а не додадете на приказната и да им даде можност да играат на различни платформи. Малкумина се поставува прашањето за тоа како да се победи во играта "Криза 2", бидејќи тоа е создадена за масовно јавноста, а не на проектот хардкор, но тешкотиите може да се сретне. Како да се справите со нив? Ова ќе се дискутира подоцна, но прво треба да се сумира преглед на играта.

резултати

Значи, "Кризата 2" не е сосема полноправно продолжување на сензационални првиот дел. Позитивен може да се спомне фактот дека играта е сега достапна на сите големи платформи, и има целосна приказна и нуди динамична пукање во добра амбиент. Но, тука е комплетен недостиг на напредок во поглед на графика, физика и однесување АИ - сето тоа го направи "криза" на лидерот во својот жанр во нормалниот просек на проектот. Веќе имаат за играта Crysis 2 режими кои се поправи и да ги завршат соодветните елементи, но севкупниот впечаток останува непроменет - серијата почна да згаснат. Но, ние не треба само да се размислува за лошо, затоа што, во суштина, вториот "криза" не изгледа многу само на позадината на првата, и со самото тоа е прилично добар стрелец, така треба да се разгледа некои совети за неговото усвојување.

Линеарноста на играта

Како што е случај со повеќето стрелците, со текот на "Криза 2", е сосема линеарна, па проблеми со пребарувањето за правото или пак начин да го порази шеф треба да се појават. Но, тоа е сепак вреди да се разгледува одделно оружје на располагање во играта, на непријатели кои ќе се соочиме со тоа, и што е најважно, дека не е херој, т. Е. Неговата Nanosuit. Играта има неговата оригинална име. Не се вклопуваат на англиски Crysis 2? Руската верзија има целосен превод на сите содржини, и дека ќе продолжи да има фокус.

противници

Во првиот дел ќе се спротивстави само неколку видови на вонземјани. Се разбира, за Crysis 2 барања се повисоки, па мора да се бори со многу непријатели. Но, тоа не е да се каже дека тие се многу. За да започнете, ние се напомене дека сите противници се поделени во два дела - на луѓето и странци. На прв поглед не постојат поделби, тоа е само милитанти кои се противат. Како и за странци, а потоа таму е малку посложена. На прво ќе се сретне само со Извиднички - една нервозна разузнавач кој слабо вооружени и облечени во светлина оклоп, но тој е брз и агилен. Но, најголемиот дел од армијата до борци на непријателот - нивното оружје може да се нарече многу моќен, но оклоп е силна. И со првиот и со вториот може да се спогоди сметки, без да се прекрши на школка - само треба да имаат за цел да ја намали разликата во грб, од кои растат на пипалата. Тогаш ќе ги совладате многу побрзо. Битка команданти доведе борците и имаат повеќе моќно оружје, но во спротивно тие не се различни. Но стрелци со ranters - ова е најстариот непријатен непријатели. Bombardier има голем дострел и моќна оклоп, но многу цврсти. Што се однесува до loudmouth, тоа е обично резервоарот одење, кои потоа може да крик нивната исклучите вашиот костим.

разни оружја

исто така, тоа не е многу дебела со оружје, но тоа не е особено потребно - не може целосно да управуваат со фактот дека постои во Арсенал. Всушност, модели кружат, но сите тие се вклопуваат во неколку класи. Прво, ќе има пиштол - најлесниот и најслабата оружје, што треба да се користи само кога касети снема за сè друго. Втора класа - пушка, моќно оружје за борба против одблизу. Пушки во нивната разноликост е најдобро одговара за средни растојанија и се најчест тип на вооружувањето. И, се разбира, постојат во игра и посебни опции, како на пример митралез или ракетен фрлач.

Nanosuit

Ако сакате да поминат низ оваа игра, тогаш ќе треба да научат да ги користат нашите главни оружје - Nanosuit. Таа има четири начини на кои ќе ви овозможи да се зголеми една или друга опција или да го активирате посебна способност. Максимална оклоп минимизира штетата на ликот, маскирана му овозможува да стане невидлив за непријатели nanovizor го прави возможно да се види во темнината, и други неповолни услови, и тактички режимот што се претвора во вистинска принцип, дозволувајќи им да ги планираат своите активности. Исто така можете да го користите на тужбата да се подобри нивното оружје.

целокупното искуство

Crysis 2 (PC) гејмери задоволен помали од нејзиниот колега за конзоли, затоа што корисниците на персонални компјутери ќе се споредуваат. Да, за напредокот на серијата не може да се нарече спектакуларни, но потребно е да се разбере дека играта може да се оцени од две перспективи - како продолжение, и како независен проект. Како продолжение на "Криза 2" не е јасно успех - тој речиси и не се движат од точката во која успех беше постигнат првиот дел. Но, како независен проект на вториот "криза" може да се гледа како на многу добра играчка.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.