КомпјутериКомпјутерски игри

Call of Duty: Modern Warfare. Системски побарувања за сите три дела

Системски побарувања се најважните информации за гејмер кој сака да ја преземете или да купите игра. Тоа е во оваа мала етикета врз основа на сите индикатори кои ќе бидат во можност да се утврди, играта ќе се кандидира на вашиот компјутер или не. Секој пат кога има нова интересна игра, гејмерите се со нетрпение чека објавувањето на системските барања да се види дали тоа е вреди да се трошат време и пари, поради оваа или онаа проект, едноставно, не може да се кандидира на вашиот компјутер, не се во согласност. И, најверојатно, други исход - играта може да биде многу бавен, тоа не ќе ви овозможи целосно да уживате во процесот. Еден пример е серија на Call of Duty, и поконкретно - дел од Modern Warfare, системот за барања се доста високи за тоа време.

A серија на "Број на должност"

Оваа серија почна да се смета за повеќе од десет години, во 2003 година - тогаш тоа беше објавен првиот дел на стрелецот, кој подоцна доби таква неверојатна популарност. Првиот игри во серија беа посветени на Втората светска војна, во кои гејмерите се игра улогата на еден војник од сојузничките сили, и во оваа улога тој мораше да помине одредени фази на војната.

Како играта ширевте приказна кажува за некои од вистински и измислени ликови, за тешкотиите на војната, и многу други актуелни теми. По првиот дел, втор, а потоа и третиот, кој уште еднаш ја потврди неверојатна популарност на серијата. Но, дури и тогаш, програмерите почнаа да размислуваат за тоа како да го промени фокусот приказна, бидејќи е невозможно да се искорени на играта на истата тема и да остане успешен. Затоа, идејата да се преселат на "Код" во моментот, што доведе до создавање на нова насока во серија за кои ќе се дискутира системот барања.

Но, пред да почнам да зборувам за Modern Warfare, системот за барања кои ќе бидат опишани во детали, тоа е во вредност од еден брз поглед на тоа што машината мораше да биде меѓу оние кои изразија желба да игра во првиот дел.

Барањата на првите три дела на "Код"

Во тие денови системот барања се многу нежни, кога во споредба со современите случувања. Така, првиот дел од "Број на давачки 'се потребни само 600 мегахерци на 128 мегабајти RAM меморија. Што можеме да кажеме за видео картичка, која меморија треба да биде 32 мегабајти. И на тој начин целосно инсталиран игра се само 2 гигабајти простор на хард дискот. Тоа е тешко да се замисли како барања во моментов, затоа што сега дури и на компјутерите на таква моќ не е веќе направен, како и компоненти за нив. И во споредба со Modern Warfare систем барања за првите три дела од вас ќе изгледа рајот.

Во првиот дел од трилогијата на модерната

Сето тоа започна во 2007 - тоа е кога на програмерите одлучи дека е време да се врзуваат со темата на Втората светска војна, а светот го виде првиот дел од новата трилогија. Првично, овој проект не беше замислен како трилогија, па името е изведен Call of Duty 4: Modern Warfare. Системски побарувања за ова чудо igrodelcheskoy мисла отскокна значително во споредба со проектите на претходните години. Процесорот сега е должен да му издаде на фреквенција од најмалку 1,8 GHz, што е три пати повисок отколку во првиот дел од оригиналната трилогија. RAM меморија, исто така, е потребно многу импресивен - колку што е 512 мегабајти. Секој се сеќава дека првиот дел повика на само 128, така што има забележителен напредок.

Се разбира, за причините за тоа се сосема разбирливо - нов изглед игра беше на пати подобро, повеќе реални и повеќе атрактивен отколку старите игри. На многу начини, таа стана можно преку употреба на графички картички со 128 или 256 мегабајти. За Modern Warfare Системски побарувања чинеше очигледно премногу, но во суштина тие се оправдуваат себеси. Многу луѓе, дури и надградба на вашиот компјутер да се инсталира оваа игра. Но, тие не се очекува и од следниве делови ќе напредува брзо.

Продолжува барања повеќе

Во вториот дел од играта презентирани гејмерите не се најпријатно изненадување. Системски побарувања Modern Warfare 2 едноставно беа небесните места - на истиот процесор треба да го поддржат веќе фреквенција од 1,8 GHz, но три. Се разбира, со цел да се направи игра заработени на компјутер, кој компјутер полесно да се замени. меморија Планк до ниво од 512 мегабајти, а картичката е сега се бара стабилно 256 мегабајти. Но, таа нагласува слободен простор што е потребно да ја инсталирате играта на вашиот хард диск - неверојатни 16 гигабајти. Претходно, простор на дискот може да се запише повеќе од дваесет игри, но сега тоа е - една капка во морето. За вториот дел на Modern Warfare минимум системските барања не се поставени, така што секој мораше да се прилагоди на тоа што е.

Завршниот дел

Во последниот дел од трилогијата на програмерите одлучи жалење гејмери. Благодарение на напредокот во технологијата имаат можност да се подобри својата игра без зголемување на своите барања. Тоа е како беше ставена на располагање на јавноста Warfare играта. Системски побарувања третиот дел гејмер обврзани да имаат само 2,4 гигахерци фреквенции, 2GB RAM меморија и 256 мегабајти картичка.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.