КомпјутериКомпјутерски игри

Dota 2 Херои: Visp. "DotA 2": како да се игра за Visp

Се надеваме дека ќе се погледне на способноста на таков херој како Visp. "DotA 2" нуди на играчот неколку десетици поддршка, но тоа беше бранител Visp е една од најдобрите игри за командата. На исто ниво со венге тоа може да се смета за оптимален партнер за носење и тенкови. Разноврсност карактер му овозможува да стане еден од истурам, ако е потребно. За сите свои предности IO (друго име Visp) е прилично сложен лик, и бара на играчот да се доживее и одредени вештини.

вештини Visp

Првиот вештина се нарекува "Tether", и е основен способност да Visp херој. "Dota 2" е договорено во таков начин што речиси секој лик има одредена вештина, која го одредува неговиот стил на игра. Tether ни овозможува да се поврзете со сојузничките единици IO посебна моќ линија. По користење на двајцата учесници ја зголемува брзината на движење. Ова е многу корисно кога си поигруваше со непријателот или бегство. Ако Visp надополнува здравјето или авторитет, тогаш единицата на личности поврзани со него, исто така, се обновуваат, но половина од таа сума. За време на борбата, тоа може да се користи на следниот начин: Visp е зад резервоарот и да го исполнува нашиот живот со помош на танго или шише. Во тоа време, придружните карактер се вклучени во битка. Visp не може да се сведе на ридот од фактот дека тоа е далеку и сојузник добива луд здравје Regen или авторитет. Се разбира, овој трик може да се користи само во раните фази на играта.

карактеристики лигаменти

По обврзувачки меѓу Visp и избраниот карактер стринг комуникација се јавува. Кога минува низ единица непријател ќе биде вчудоневидени. Во последното ниво, израмнување на кампот ќе трае речиси две и пол секунди. Ова е една од најмоќните мелници во играта. Темата е корисен и за време на бегство, и за време на нападот на "одење" сам непријател. Сепак, за да се добие нишка на херојот непријателот не е така лесно, особено ако борбата се одвива во тесни патеки.

Јакост на навој

Ако Visp се оддалечува од поврзани единици, конецот е скршен. Дозволена растојание се зголемува со секое ниво на способност. Но спектар на апликации е многу повеќе работа опсег. По користењето на IO лигаменти лета за сојуз со огромна брзина, не обрнувајќи внимание на сите пречки. Ова е еден од најдобрите вештини за брзо да избега, која е сопственик Visp. "DotA 2" нуди голем број на артефакти, кои ви дозволуваат брзо да се движите низ мапата. На пример, "Blink кама." Меѓутоа, кога ненадеен напад, тој едноставно бескорисни, затоа што тој не дејствува преку три секунди по добивањето на штета од ликовите. Затоа, "Tether" е многу добра вештина за тоа како да избега, и брзо да се претвори во тепачка.

Напаѓачот вториот вештина

Само можност директно да се предизвика штета, втор IO вештина. По активирањето Visp нарекува пет духови, кои се вртат околу херој. Кога ќе се соочи со непријателот херој дух експлодира и добива сто поени на штета на него и на сите непријатели наоколу. По активирањето, играчот добива можност за зголемување или намалување на радиусот на кружницата на која се врти парфем. По дифолт, тоа е регулирано со притискање на E & D, но Кратенките способност може да се промени во поставките Dota 2 (игра).

Мириси, исто така, му нанесе штета и посетуваме. Но, тие не експлодираат и да се оштети понижени. Ова е добар начин на земјоделско производство. Духови може да се користи во текот на борбата, и за време на извршување на ликот непријателот со ниска HP. На прв поглед тоа може да изгледа дека контролата на духови е исклучително тешко, но било кој видео водич Visp да ви убедат поинаку. Со правилна употреба, може да се нанесе штета на непријателот петстотини единици, што е прилично многу во секоја фаза од играта.

Способноста на херојот: "Overchadzh"

Третата вештина се смета за една од најважните во арсеналот на Стиска. Dota 2 е малку изменета оваа способност во споредба со првата верзија на играта. По користење на Ио зголемува напад брзина и штета излез. Тоа, исто така, ја намалува штетата што добива херој. Сите овие бонуси однесува на уредот, кој е поврзан Visp прв вештина. Но, откако со ликот губи четири и пол проценти од HP и авторитет во секунда, и придружните карактер на штета не може да биде. Исклучително корисна вештина во текот на борбата. Тоа треба да се фати prozhat пред непријатели ќе ги користи своите способности. Ова помага да се минимизира штетата нанесена од страна на најмоќните магии, кои обично се користат во прв план. Способноста да се речиси recoilless. Но, неговата долгорочна употреба претставува сериозен удар за животот и за управување Visp. Затоа, мора да вклучуваат Третата вештина само во борби и за кратко време. Ако се соберат ЕИ "Bludstoun", тоа ќе се зголеми продуктивноста "Overchadzh".

крајната

Се разбира, еден од најдобрите вештини IO е ULT. Тоа е универзална способност која може да се користи за сосема различни цели. Тоа ви овозможува да Телепорт на било која точка на мапата. Способност може да се користи на различни начини, во зависност од лигаменти Visp. "Точка 2" им овозможува на скенирање на еден мал дел се вклучени во било каде во мини-карта (освен Рошан клетки). Можете да ги скенирате непријателот шумата и да ја откриеме има непријатели, Телепорт таму со сојузничките Кери од страна на 12 секунди. По ова време, ќе се врати назад. Во текот на овој период ќе биде поврзан со Кери да биде во можност да го убие непријател херој и да се вратат се додека не пристигне во време за да им помогне. Затоа е потребно на сите времиња за следење на мини-карта. Ако се најдете на непријателот база да бегаат со ниски HP, можете да Телепорт на него и да се обиде да го убие сам. Kastovku Крајната невозможно да се сруши, што секако е сериозна предност во текот на бегство. На пример, може да влезе во кавгата, и Nukers непријателот ќе предизвика голема штета. Можете да ги поврзете било сојузник ниско животи и да го користите далечинскиот управувач на база. Вие надополнува HP и авторитет во добро и ќе се врати во акција. Во исто време, непријател херои нема да биде способности, или авторитет, и лесно може да ги спои.

Хајд на Visp: купување

Скапи артефакти не треба IE за продуктивни игри, како што спектарот или Furion. Но за купување на правото, се разбира, е важна компонента. Стил на игра во истурете зависи за каков вид на работи во Visp. "Dota 2" е континуирано да се ажурира со додавање нова точка е. Но стандардот IO купи речиси непроменет. На првото ниво тој треба чевли, кои потоа се претвора во Аркан. Исто така треба да Мека, ако ви се случува да се игра чисто техничка поддршка. Во овој случај, не заборавајте за Varden. Флексибилност дозволува херој да го натера да го носат средината на играта. Да го направите ова, тој треба Dominator и armlet. Под Overcheydzhom можете да направите штета со голема брзина. Пасивни здравствените трошоци се компензира благодарение на вампиризмот. Ако ви се случува да се направи на резервоарот EUT, на првото ниво треба да се соберат Vangvard, а потоа Tarasco. Само си играат со различни стратегии за да ви помогне да се разбере како да се игра за Visp. "DotA 2" може да изненади дури и на најискусните играчи на ИО. Најдобар пример за ова - последниот "Интернационал".

Visp "Dota 2": Приказната на еден херој

Секој лик во "DotA 2" има своја историја. Според неа, Visp е производ на еден вид на силна енергија од други универзуми. Таа постоела дури и пред имаше време. АИ е истовремено во неколку димензии кои не се достапни смртен очи. Тоа може да се појави во било кој од нив. Никој не е толку јасна како изгледала и што неговите мотиви се. Познато е само дека во суштина тој е многу љубезни и може да ги споделува својата моќ со своите сојузници.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.