КомпјутериКомпјутерски игри

Stellaris: дрво технологија и неколку од неговите совети развој

игра технологија Stellaris дрвото не е како такви. Ниту еден од вообичаените славините на играч кој дава за право да го избере следниот фаза на развој. Веројатноста за развој на клетките зависи од квалитетот на научникот одговорен за насока. Повеќе детали ќе се дискутира во статијата.

За проектот

Stellaris игра е стратегија простор каде што играчот ќе го фати на светови, се бори со непријателите и да развијат свои империја. Како што се очекуваше, на сајтот е случајно генерираниот вселенската станица со своите различни планети, ѕвезди и маглини.

Во првата половина се потрошени на развој на длабочините на универзумот и развој на нивната империја. И потоа, кога власта се почнуваат да се поклопуваат со границите, постои потреба за контакт со други фракции. Интерес во играта е поддржан од страна на можноста за појава на "кризи" - Бунт на машините или освојувањето на непријателите од друга димензија.

почеток

Пред да започнете игра на Stellaris игра, ќе сакате да изберете:

  • Видови припадност: reptilians, членконоги, цицачи, габи, mollyuskoobraznye, растенија, птици.
  • Етички ставови (или однесување) - збир на квалитети кои го карактеризираат империја. Како по правило, тоа е дијаметрално спротивни критериуми: милитаризам - пацифизам, ксенофобија - xenophilia, материјализам - спиритизмот. Индивидуалните критериум не се има снопови вреди колективниот ум. Избраните параметар директно влијае на формата на владата и односот на другите цивилизации.

  • Основните карактеристики на типот - на располагање како бонуси (виталност, издржливост) и казни избор (надворешни грдост, слабост).
  • Еден од трите методи на суперсоничен патување: искриват скок giperlinii, wormholes.
  • Во форма на влада. Само избор на 15 парчиња. Секој се карактеризира со својата бонуси и лидер пат реизбор. Тоа е можно да се промени формата на владата во текот на играта.
  • Тип на оружје на располагање на лансирањето: ласер, ракета, кинетичка оружје.
  • Условите за живот - изборот на девет видови на живеалиште на избрани видови за кои треба да се игра.

Игра Stellaris, дрво технологија

Во руски и други јазици претставен во играта, принципот е едноставен врнежи технологија. треба да се земат предвид следниве параметри:

  • класификација на избраните области на истражување;
  • студирал порано технологија;
  • Усвоен во империјата идеолошка доктрина;
  • пронајдени остатоци, кој е дизајниран за портокалова картичка.

На пример, ако некој играч сака да го совладате технолошки достигнувања на синтетички и лично сведок на Бунт на машините, технологијата на Stellaris дрво (или привидот него) треба да изгледа вака:

  • на вештачка интелигенција се развива специјалист физички истражувања. Првото нешто сфатено работи како идентитет логика, вештачка интелигенција, вештачка контрола интелигенција.
  • Понатаму, во областа на социологијата изучува колонијалната централизација и галактички администрација.
  • Следува инженерство. Тука, сè треба да се изучува во строго дефинирани цел: прва активна exoskeletons, а потоа работат роботи, droids се случува по нив, но на крајот - синтетика.

По 50 години ќе бидат предизвикани од појавата на органски киборзи кои бараат ексклузивни права за себе како за кршење на социјалната група, а тоа ќе доведе до подемот на машини.

Избор на начин

Тој игра важна улога среќа. Особено во почетокот, кога некој играч добива научници. Всушност, во класата на оваа единица се определува натамошниот технолошки развој. На пример, ако на почетокот на стартна точка беше избран проектили, но доби научник во областа на тесно фокусирана проток зрак, тогаш на непријателот ќе мора да победи на плазма топови, не проектили. А специјалист кој гради во игра Stellaris бродови, треба да се пренасочат кон истражување во физика на факултет, каде што повеќе ќе имаат корист од него. Листите под придонесе за подобро разбирање на начините на ротирање на светлината на науката во империјата.

Истражувања во областа на социологијата:

  • Колонизација, чистење, terraforming, и централизирано.
  • Формирање сопствена флота големини, истражување академии, како и зголемување на земјиштето војска.
  • Развој влијание декрети систем, царски граница, поделбата на сектори, лидерски вештини, административна поделба, федерација.
  • PAN технологија: армија, вештачка интелигенција, psy-мотори.

физика:

  • Energooruzhie реактор, hyperdrive.
  • Физички и технолошки лаборатории, систем за воздушна одбрана, вештачка интелигенција.
  • Deflectors одбранбен штит, развој на искриват моторот wormholes.
  • Енергетски објекти.
  • Сензорни системи.

Инжинерство:

  • Простор пристаништа, заштита станица, напад војници.
  • Кинетичка оружје, оклоп.
  • Инженеринг лабораторија, минерали, роботиката.
  • Проектили, торпедо мотори.

заклучок

Како што споменавме погоре, во дрво Stellaris во принцип, технологијата е присутна, но не и во очигледна форма, како и во било која друга стратегија. Среќа игра голема улога. Со цел да не се губи време, тоа е подобро да се истражуваат неколку водичи за повеќе продуктивни и намерна злоупотреба на науката и технологијата.

Биолог, би било разумно да се преквалификува колонизатор, на пример. Така, со правилен развој на понатамошни настани играчот ќе биде во можност да се понапред од други напредна технологија deflectors. Среќно во истражување на нови светови!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.