КомпјутериКомпјутерски игри

Пустелија-2: создавање карактер. Пустелија-2: тајни, кодови, претвора во рогоносец

Постои широк спектар на жанрови на компјутерски игри, и тие се поделени дури и на под-жанрови. На пример, играње на улоги игри може да биде класичен, еднаквоста, односно со врвот поглед и од страна на поглед, hack'n'slash, во која акцентот е на битки и карактер развој се на задното седиште, и така натаму. Тоа зафаќа посебна ниша тактички RPG, кои во повеќето случаи се однесуваат на поединечни битка, а понекогаш и повеќе од еден карактер во групата, но неколку. Особено забележлива улога играат игри од овој жанр, украсени во пост-апокалиптична поставување - класична RPG. Веднаш да се потсетиме на серија Последици, која стана репер за тактички улога. Но, не секој знае дека овие игри не биле предците на овој жанр. Само старата школа гејмерите ќе се сеќавам на пустелија, кој беше објавен во 1988 година. Тоа беше со неа и почна пост-апокалиптична улога играат игри, како што последици.

Многу години подоцна беше одлучено да се оживее серија, а во 2014 година бендот објави долгоочекуваниот проект - Пустелија-2. карактер создавањето, со комбинација на група, решавање на проблеми и незаборавна атмосфера - тоа е сè што постои во оваа игра. Но сепак сакате одблизу на неа да се види дали таа е достоен да биде наследник на легендарниот пионерите на жанрот.

Која е суштината?

Веднаш сакам да кажам дека овој проект беше првично замислен од страна на еден од програмерите на оригиналната игра, но тој немал своја сопствена фирма. Па тој одлучи да се соберат пари преку посебна платформа, како што е Kickstarter, и успеа. Здружување со компанија inXile, тој почна да се развие на ослободувањето 2014 година, одлична игра и достоен продолжението.

Пустелија-2 создавањето на ликот е една од клучните вредности, па овој процес е да се разбере што е можно повеќе во детали. Но, прво, да го разгледаме приказната на играта.

Во вториот дел - е директно продолжение на првиот. Петнаесет години подоцна, последиците од нуклеарна војна се уште е огромен. Но, тоа не е најважното нешто. Пустината Ренџерс - единица, која спаси човештвото во првиот дел од играта е во опасност. Општи испраќа неговиот верен помошник zapelengovat сигнал кој пренесува информации страшни, но по неколку дена еден човек е пронајден мртов. Ова е местото каде што се во игра, бидејќи Генералното одлучи да му ја довери на истрагата четири млади Ренџерс. Како што не е тешко да се погоди, ова е вашиот тим, а потоа мора да одат на една од најпознатите фасцинантен делови на Пустелија-2. карактер создавањето - процес преку кој можете да седат за долго време, и се уште се не помалку задоволство од страна на самите себе акциона игра.

првичните препораки

Се разбира, не можете да ја започнете играта, без создавање на нивните карактери. Тоа беше тогаш дека ќе знаеш дека треба да има четири, и дека во текот на играта ќе се приклучат и други херои, кои можат да ни помогнат, но тие не се постојани. Затоа, тоа е потребно да се плати четири пати неговата толку многу внимание како е можно. Пустелија-2 создавање карактер - тоа е доста тешко и сложен процес кој бара од тебе да се разбере механика на играта и вредностите на сите вештини, кои се доста. Значи, ако сте игра Пустелија за прв пат, а пред тоа ќе никогаш не се обиде својата рака во други проекти од слична улога, може да се доживее некои тешкотии. Во тој случај, да дојде на помош на програмери, кои нудат неколку стандардни класи карактер, каде што сите вештини веќе се распределени автоматски. Можете да креирате своја сопствена тим за две минути, со едноставно изборот на видот на борци, но тоа ќе биде помалку ефикасен и, се разбира, не е толку возбудливо. Уште подобро да поминат малку време да се истражуваат придобивките на вештини и да се создаде избалансиран тим кој нема да има проблем да се надминат сите пречки поради тимската работа. Постојат Пустелија-2 руската верзија, што е корисно за оние кои не знаат англиски. Сепак, како и прекрасниот дизајн за подобра оценка на оригиналот.

основните атрибути

Прво што треба да се постави основните атрибути на вашиот карактер. Во пустелија-2 руската верзија е целосен превод на текстот на апсолутно се, па можете да се чувствуваат слободни да се истражуваат сите опции, без да се грижиш дека некаде ќе биде недоследности. Значи, она што се атрибути? На некој начин ова е скелетот на карактерот, неговата фондација, кои во иднина ќе бидат во можност да имаат речиси и да нема промени. Поени за да се подобри атрибути се дава само еднаш на секои десет нивоа, но во исто време целосно да ја заврши играта ќе може да има кога не го достигне нивото на четириесеттиот. Сите овие седум основни атрибути, и секој е одговорен за своите царството на карактер развој.

Координација утврдува точноста на контакт, се зголемува критички хит шанса и дава екстра поени за акција. Среќно во многу начини потсетува на координација - тоа, исто така, се зголемува критична штета штрајк и обезбедува поени акција, се зголемува можност да Dodge напади. Перцепција покренува и crit и падина, но, исто така, ја зголемува веројатноста дека карактерот ќе биде прв да се делува. На сила што е логично, ја зголемува штетата, давање дополнителни точки на акција и го подобрува здравјето. Брзина влијае на иницијатива и бројот на акции, интелигенција подобрува целокупната брзина израмнување и харизма не влијае на развојот на вашиот карактер, но во исто време, отвора нови опции во дијалозите, која може да биде многу корисно. Како што споменавме порано, ова е основниот скелет на ликот во пустелија-2. Преглед на други вештини ќе продолжат со тоа.

Општи вештини на ликот во пустелија

Значи, тоа е време да се засили месо на скелетот, кој е да се пумпа на вештините на вашиот карактер, кои можат да бидат корисни за него, повеќе или помалку. вештини за ревизија Пустелија-2 може да ви трае долго време, но тоа не е препорачливо да го прочитате целиот опис и мислам на она што ќе одговараат на овој посебен карактер, а не за да се испумпува дополнителни вештини. Ако атрибути се основни опции, вештини можат да се најдат повеќе интересни предмети. На пример, можете да пумпа вештина за преживување за да се избегне судир со противниците. Вештина брутална сила ќе ви помогне во случај на кражба затворени врати, и тренер - вештина која ви овозможува да го скроти животните, кои потоа може да се користи против непријателите. Постојат многу други вештини - пијалак (го прави возможно да се убедат ликови на не-плеер), силеџија (дијалог нуди опции кои водат до агресија), бистро око, лидерство и така натаму. Секој од нив е важно во еден или друг начин, но тоа не прави никаква смисла да се пумпа сите способности на сите ликови. улоги - тоа е најважното нешто во пустелија-2. Вештини може да дојде во рака, но не ограничувајќи се на општата бизнис.

способност машини

Овој дел е посветен на веројатно повеќето корисни вештини во играта. Пустелија-2 вештини може да игра клучна улога во текот, и ако не си пумпа кршење на брави и компјутери, медицината и аларми отстранување, тогаш може да се соочат со сериозни тешкотии, дури и со текот на главната приказна. Што да се каже за ефикасноста на страна потраги, богатство и така натаму - со тоа тешко може да се справи. Затоа, во секој случај, не заборавајте за технички вештини, како тие во голема мера ќе го олесни вашиот премин и да се олесни наоѓањето дека во спротивно ќе не успеаја да се произведуваат. Таму во пустелија-2 кодови, но сепак е подобро да се користи во најмала рака - многу повеќе пријатно да го помине игра на сопствените, особено со оглед на фактот дека никој не престанува да се прикаже комплексноста на минимум, ако се наоѓате себеси се сметаат за доволно чувство во овој жанр.

Вештина со оружје

Последната група на вештини одредува кои видови на оружје или дека пријателски карактер на вашиот тим. Севкупно има седум вештини за справување со долг дострел оружје, и три - за меле. Последните вклучуваат навалица, работа со тап оружје, и со пирсинг-сечење. Ако користите во пустелија-2 кодови, не го прават смисла за да се испумпува овие вештини, но ако играат фер, тогаш тие ќе бидат многу корисни, како што ќе ви помогне да се наметне меле противниците, кои се силни само во иднина.

Во однос на огнено оружје, постојат седум класи: пиштоли, полуавтоматски пушки, пушки, пушки, снајперски пушки, митралези и енергија оружје. Се разбира, тоа не прави никаква смисла да се пумпа еднаш сите оружја за секој од ликовите - тоа ќе биде исклучително неефикасен. Пустелија-2 игра значи дека ќе има четири различни карактери, секоја со свои задачи и вештини да ги извршуваат. Затоа, треба да се биде многу внимателен со дистрибуција на вештини, размислува преку однапред на патот на развојот на секој од ликовите.

Погодно за транспорт

Пустелија-2 игра - тоа е тактички RPG, па не се обиде да го помине "набрзина". Ние ќе мора да седат, мислам, да одлучи кој од ликовите треба одредена вештина. Ако се обидете да се даде на секој од нивната група на голем сет на вештини, ризикот од кој било од нив да се пумпа до било пристоен стандард, што го прави бескорисни. Тоа е подобро да се фокусира на пет до седум вештини кои ќе бидат во можност да пумпа значително, со што ефективно карактер. Како што споменавме погоре, можете да го користите претвора во рогоносец Пустелија-2. Но, повторно, тоа не дава никаква смисла. Или ако сте сериозни во врска со тешка задача, мислам дека повеќе тактики, за решавање на комплексни проблеми, или сте љубител на игри поедноставно. Зошто тортура себе?

Избрана класи

Значи, претвора во рогоносец Пустелија-2 се остави зад себе. Вкупните трошоци за да се постигне на свој. За да го направите ова, треба јасно да се одвои улоги во групата. Ќе треба да прв од сите лидер кој ќе го води тимот. Тој треба да се пумпа со соодветни вештини, како што се лидерство и бистро око. Во остатокот треба да постои рамнотежа, која е силно го свртат во некој аспект не треба да биде. Ние мора да дејствуваат во согласност со околностите. Исто така, потребно е огнена моќ, авиони за напад, кој ќе биде впечатлива сила. Тоа ќе го покрие снајперист, кој треба да биде што подалеку од густата на настани, како што е бавен, слаби, но да се испорача моќни штета. Па, тоа е невозможно да се замисли без поддршка на група - медицински техничар, бомбичка, сè се случува во една личност, која не го нападнат непријателот, и ги третира и го снабдува муниција придружници. улоги ќе ви помогне да ефикасно да се помине во предизвикувачки нивоа Пустелија-2. Затворот е еден од овие нивоа.

Кои вештини се поважни?

Како што знаете, во игра огромна сума на способност. Но кои од нив се важни и кои не можете да карпа? Како да ви го покаже нивото на Пустелија-2 "Затвор", и многу други, на главната акција тука - борбите. Значи прво на сите треба да пумпа борбени вештини и ракување со оружје. На второ место се на техничката способност, добро, а потоа можете да изберете во зависност од вашиот вкус, да се создаде вашиот совршен тим во пустелија-2. Картичката ќе биде на располагање на лидер, на бојното поле - авиони за напад, огнена поддршка - снајперист, и да помогне во другите аспекти - поддршка на борец.

Што е сателити улога?

Тоа беше главно за четири борци во вашата група. Но тоа не е сите играат ликовите кои се во пустелија-2. Карта на светот е подготвен да понуди многу места каде што може да се најдат сојузници - ако тие ви се придружат, а потоа можете да ги преземете, како и. Каков вид на тактики за да го изберете тука? Одговорот е едноставен: тоа е потребно да се дејствува по сопствено наоѓање. Запомнете дека четирите главни ликови ќе остане со вас до крајот на играта, и сателити ќе доаѓаат и си одат, и ако се спушти слушалката на нив, тогаш тоа ќе биде срамота да ги изгубиме, но тоа е неизбежно.

Што е резултатот?

Очигледно, во пустелија-2 на вашите активности во играта, што е, на бојното поле, а не се клучни - поставува основа за нив да се создаде и да се формира карактери. И ако го добие, а потоа изврши сите задачи нема да биде тешко.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.