ХобиТабела игри

Што е "иновации" и како да се третираат. Преглед на играта

Ако сте нови да се качат игри во светот и се уште не беше време да се учат сите планови за управување со картичка, тогаш овој напис сигурно ќе бидат корисни за вас. Денес јас ќе ви кажам за она што е "иновации". Нека оваа игра за прв пат може да им помогнам на изобилство на условите и комплексноста на процесот, но не го фрли по првата проба. После натпреварот, "иновации" речиси сите негови фанови отвори целосно само во втората, или дури и трет пат. Па вреди да се преземат на време да се разбере процесот, како резултат ќе може многу убаво да се трошат вашето слободно време.

Значи она што е "иновации"? Играта има неколку категории на картички: заедницата карти, поделени во 10 временски период (од примитивната на информации), во сферата на влијание картички (вкупно пет парчиња, и се доделува за одредени достигнувања) и плочи (по еден играч), со краток потсетник на правилата (што е корисни за почетник) и разграничување лични членови зона.

Исто така постои и една заедничка област на кој се подредуваат на картичката и десет години доведе картички (по еден од секоја епоха, што одговара предности - 1-10). Најчестите услов за победа - да се соберат максимален број на лидерство картички (на располагање на поени на влијание што може да се спаси со користење на својствата на активни картички возраст) и сфери на влијание. Овој број станува помал повеќе луѓе кои се вклучени во играта.

Како да ја активирате својства, и она што може да биде? Со цел да се одговори на повеќето достапни на ова прашање, треба да се опише како "иновации". Играта не може да се пофали на комплексноста и разновидноста на рунди на фази мозочен удар, но понекогаш тоа е повеќе предност од еден недостаток. За време на неговата смена играч може да направи две работи (или два пати на иста работа): да се подготви една ера картичка да се фрли картичка со рацете во игра област, активирање на картички од полето за игра, за да се постигне лидерство.

Сметаат дека секоја акција во повеќе детали. мапи ера се земаат во растечки редослед. Тоа е, прво да се разбере сите карти на првиот период, а потоа - на вториот, и така натаму (ако не постои индикација во активен догма, треба да се земе ера картичка). Ако нема картички на таа ера, кои се потребни, а потоа играчот го попрогресивен картичка.

епохи картички имаат ресурси и својства: соработка (пријателски) и агресивни догма. Тие, исто така се разликуваат во боја, како и порано картичка ќе биде затворен (архивирани) за празнење на зоната периодични боја игра со карти.

Што е "иновации", во смисла на играта механика? Во принцип, основните игра е активирана догми, со кои може да влијаат врз нивните картички во рака и игра област, а картичката противници. Основни опции постапување по активирање на својства: да се фрли или да преземе картичка, архива (спушти соодветните боја оџакот), процес (враќање на заедничката област под соодветните го оџакот) тргна (потег во зоната на влијание) да се преселат на магацинот ( појавата на дополнителни ресурси).

Дали тоа ќе биде можно да се користи догма на противниците, тоа зависи од износот на нивните средства од активирање на картичката. Кога го користите агресивни догма своето дејствување се оние играчи кои имаат ресурси во играта помалку од провокатор, и активирање на соработка ќе биде во можност да ги искористат предностите на придобивките само оние со соодветната икона на мапата во личен простор за игра толку, или повеќе.

Во принцип, на Суштината на играта е дека тоа е потребно, активирање на разни догми, да се акумулира влијание и не е дозволено да го направите тоа на други играчи, да се добие на акумулирани поени кабел (сооднос на купување - 1: 5, односно за купување на лидерство Ниво 1, ќе треба 5 поени и на ниво 5 25 поени) и внимателно следете ги табела на противниците, избегнувајќи агресивни потези во вашата насока.

Се надевам дека сега ќе се разбере малку што е "иновации", и, секако, ќе се обидат да го користат во случајот.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.