КомпјутериИнформатичката технологија

Типови на компјутерска графика

Какви видови на компјутерска графика? Постојат две главни класи на графика се користат во компјутерската индустрија: две-димензионални (2D) и три-димензионални (3D). 2D графика, пак, се поделени во векторски и растерски. Обидете се да се разбере она што овие видови на компјутерски графики се различни едни од други.

растерска графика

Да почнеме со растерски формат. Во правичност треба да се забележи дека темелите CG положи битмапи. Овој метод на формирање слики со користење на мрежа на пиксели, каде што секој елемент има сет на параметри (осветленост, боја код, нивото на транспарентност) има значајни предности, како и продолжување на овие предности, не помалку значајни недостатоци.

Едноставност на принципите на формирање на решетката обвива неможност да се зголеми или намали како резултат на сликата. Ако тоа е значително намален, изгубени предмети, ако се зголеми, ќе се појави монструозниот pixelation. Вие сакате да се провери? Преземете од интернет било слика и да ја зумирате до максималната вредност, која ќе ви овозможи со уредување. Ако ви се отвори во нормална боја - има максимален пристап 800%, само она што ви треба.

Она што е интересно, главниот недостаток на "Точка" беше негова главна предност е, растер слика не треба да се смета во секое време. Доволно е еднаш да се донесе во компјутерот, а потоа тоа ќе биде зачувана таму непроменети, што не е векторска графика со кои се среќаваме во вториот дел на овој член.

Спроведување на bitmap графика се насекаде: во печатарската индустрија, на телевизија, во видео игри и кино, и, и, се разбира, на Интернет.

векторска графика

Создавање на компјутерска графика за обработка на користење на вектор алгоритми дава огромна можност уметникот. Слики може слободно да ротира и да се намалени, а со тоа нема нарушување или влошување на квалитетот на не се случи како резултат на производот. Но, овие бројки се постигнува доста висока цена. Секој пат кога ќе се промени сликата се новите пресметки, така што, кога голем број на различни векторски елементи на екранот, за истовремено прецртуваат може да бара повеќе моќ на процесирање.

Поради својата специфичност векторска графика е главно се користи во дизајнот на логоа, фонтови при цртање цртани ликови за серија, рекламирање, дизајн, итн

Три-димензионални графика.

За овој вид на компјутерска графика и растерски и векторски може да се зборува бескрајно, но има уште поинтересно тип - три-димензионални графика.

Ако во претходниот, две-димензионални олицетворение, секоја слика елемент е опишан само во две координати во 3D да се опише позицијата на секоја точка веќе бара три координати. Така, со цел да се извлечат од плоштадот на лист хартија да се направи коцка на постоечките параметри треба да додадете само една дополнителна.

Ако сте виделе на познатиот филм "Аватар", а потоа ќе бидат заинтересирани да се знае дека тој беше целосно создадени на компјутер со користење на три-димензионални графика. И речиси сите појави на компјутер екранот и конзола за игри се слични на уредниците на три-димензионални модели. 3D графика бара многу компјутерската моќ да направат параметри на прикажаната слика, па не запре за една минута да се бараат можности да се оптимизира и да се забрза работата со овој формат. Но, за жал, широко развој на методот надвладува над интензивна. Зголемен капацитет за обработка на графички картички, се зголемени количина на меморија и процесорот фреквенцијата.

заклучок

Сите видови на компјутерска графика се користат насекаде. Така што на проучување на оваа област на човековата активност - што е многу корисна и ветува вежбање.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.